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Aperçu de Arbre de compétences du Gardien
Se concentre sur l'amélioration des capacités défensives grâce à un bouclier.
From backgrounds (16):
Garde de la ville,
Guerrier Exilé,
Esclave,
Mendiant,
ouvrier minier,
messager,
déserteur,
menuisier,
Porteur,
Conscrit,
Écuyer,
Mercenaire,
druide,
Veilleur de nuit,
monarque exilé,
noble explorateur
attaque d'arme de base (racine obligatoire) - actif - passif P - les lignes indiquent les conditions de déblocage - coin supérieur droit = coût en énergie par lancement (le coût en points de compétence s'affiche au survol)
Toutes les compétences de Arbre de compétences du Gardien, en détail (4)
Maniement du bouclier
SKILL_ShieldHandling · Passif Physique
Augmente Probabilité de Garde de 10%. Lorsqu'un bouclier est équipé, Vitesse d'attaque augmente de 20% et le poids du bouclier équipé devient 0.
PositionNiveau 1, colonne 1Points de compétence5
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
PositionNiveau 1, colonne 3Points de compétence5
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Résistance
SKILL_Withstand · Passif Physique
Lorsque la Santé actuelle est inférieure ou égale à 50%, Probabilité de Garde augmente de 25%.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Garde élastique
SKILL_ElasticGuard · Passif Physique
Lors de la garde, gagne pendant 3 secondes un Bouclier égal à 25% des dégâts réduits par la garde.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur l'utilisateur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des cumuls équivalents aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |