Aperçu de Arbre de compétences d'exécution
Se concentre sur l'amélioration des capacités d'attaque de la grande épée.
From backgrounds (15):
Guerrier Exilé,
Esclave,
entrepreneur,
forgeron,
Gardien de la forêt,
Porteur,
Errant,
Voyou,
Boucher,
Chasseur de serpents,
Mercenaire,
Garde du corps du chef,
mystique,
conducteur de calèche,
monarque exilé
Toutes les compétences de Arbre de compétences d'exécution, en détail (5)
Coup inévitable
En infligeant des dégâts de mêlée à une unité ayant le statut Étourdissement (Stun), l'attaque touchera à coup sûr.
Effets et mots-clés
Étourdissement (Stun): Impossible d'agir pendant une courte période.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Recul cramoisi
Lorsque vous tuez un ennemi, vous gagnez Bouclier égal à 15% de votre santé manquante pendant 6 secondes.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur l'utilisateur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Fureur froide
Augmente Dégâts infligés de 20% pendant 5 secondes après avoir vaincu un ennemi.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Verdict fatal
Lorsque vous infligez des dégâts physiques de mêlée à un ennemi, les dégâts augmentent jusqu'à 30% en fonction de la santé manquante de la cible.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Bourreau
En battant un ennemi, augmente Chance de critique de 10% pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 30%.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |