Principale 1
Event_Fixed1 · Histoire Histoire principale coup unique
Déclencheur
| Condition de départ | QuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !RunningQuest_Main1 && ScenarioType_CrawlingDoom |
| Recharge | aucun |
| Répétable | non |
| Rôle | Scène de quête |
| Où | Valeur de base |
| Type | Fixe |
| Mot-clé | Main1 |
| Nœud de départ | NodeF100 |
Disponibilité
Déclenché directement par sa condition de départ.
Graphe de dialogue - 1 nœud
Node NodeF100 (Caché) - début
(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)
Choix (aucun texte de choix - choix auto/système) ChoiceF1000
UI_Tutorial_BaseBuildingBasics- Démarrer la quête Quête principale 1 - <Build> Table de fabrication