Observer Perion
Event_Npc11 · Dialogue de PNJ Perion répétable
Déclencheur
| Condition de départ |
|
| Recharge | aucun |
| Répétable | oui |
| Rôle | Scène de quête |
| Où | Valeur de base |
| Type | PNJ |
| Mot-clé | PerionDefault |
| Nœud de départ | NodeN1100 |
Disponibilité
Note de build (DS_B.0.4.23) : la colonne DefaultEventKey de EventNpcMappingTable est décalée d'une ligne dans ce build, donc le dialogue par défaut est pris depuis le mot-clé de l'événement.
Ce qui se passe
Aucune décision à prendre ici : un seul bouton, et voici ce qu'il fait.
Rien ne change : cette scène n'est que du texte.
Graphe de dialogue - 1 nœud
Nœud NodeN1100 (Normal) - début
Il examine les débris du golem.
Il a l'air très fatigué.
Choix Partir ChoiceN11000
Aucune action (met fin à l'événement).