Principale 6
Event_Fixed6 · Histoire Histoire principale coup unique
Déclencheur
| Condition de départ | QuestFinish_Main5 && !QuestFinish_Main6 && !RunningQuest_Main6 && ScenarioType_CrawlingDoom |
| Recharge | aucun |
| Répétable | non |
| Rôle | Scène de quête |
| Où | Valeur de base |
| Type | Fixe |
| Mot-clé | Main6 |
| Nœud de départ | NodeF600 |
Disponibilité
Déclenché directement par sa condition de départ.
Graphe de dialogue - 1 nœud
Node NodeF600 (Caché) - début
(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)
Choix (aucun texte de choix - choix auto/système) ChoiceF6000
- Démarrer la quête Quête principale 6 - <Build> Table de recherche
UI_Tutorial_IndoorStructures