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l'enfer des vignes

Icône l'enfer des vignes

l'enfer des vignes

Event_Random14 · Aléatoire Donjon répétable

Déclencheur

Condition de départCurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random14_4320
Condition de l'unité cibleHighestEnergyUnit
Recharge4320 min
Répétableoui
RôleÉvénement
Donjon
TypeAléatoire
Mot-cléDungeon1RandomVineHell
Nœud de départNodeR1400

Disponibilité

Événement aléatoire (donjon, par StartCondition) - poids de sélection 100, affiche une alerte. Les poids sont tirés parmi les événements aléatoires dont les conditions sont actuellement remplies, la probabilité effective dépend donc du contexte.

Dialog graph - 7 nodes

Node NodeR1400 (Normal) - début

Tandis que ⟨name⟩ ouvre la voie à travers les broussailles épaisses, l'équilibre lui fait soudain défaut et son corps bascule en avant.

« Aaaah ! »

Vous vous précipitez et découvrez une liane épaisse et collante, fermement enroulée autour de la jambe de ⟨name⟩. Ce n'est qu'en tirant de toutes vos forces que vous parvenez à l'arracher.

⟨name⟩ essuie une sueur froide et foudroie la liane du regard.

« Même un ours gigantesque aurait du mal à s'échapper après avoir posé la patte dans ces lianes. »

Votre regard se porte soudain plus profondément dans les fourrés où s'étendent les lianes.

Des ossements d'animaux et d'humains - manifestement les restes de victimes prises au piège il y a longtemps - y sont éparpillés. Ces lianes ne semblent pas être des plantes ayant simplement poussé ici, mais des prédateurs ayant patiemment attendu leur proie.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Il pourrait y avoir quelque chose d'utile à l'intérieur des vignes. ChoiceR14000
Requiert : TargetEnergyOver_10
Choix Brûlez tout. ChoiceR14001
Requiert : HasItem_Torch_1
Choix Partir ChoiceR14002
Aucune action (met fin à l'événement).

Node NodeR1413 (Caché)

(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)

Choix (aucun texte de choix - choix auto/système) ChoiceR14130
Infobulle : ShowChoiceAction_ChoiceR14200

Node NodeR1423 (Normal)

Alors que les membres lancent leurs torches, les vignes collantes commencent à brûler violemment, émettant une fumée noire.

Lorsque le feu s'est éteint, il ne restait plus que de la poudre d'os brûlés.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Partir ChoiceR14230

Node NodeR1420 (Normal)

⟨name⟩ s'est frayé un chemin à l'intérieur à travers les vignes collantes, mais n'a rien trouvé d'utile.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Cherchez plus minutieusement. ChoiceR14200
Requiert : TargetEnergyOver_10
Choix Brûlez tout. ChoiceR14201
Requiert : HasItem_Torch_1
Choix Partir ChoiceR14202
Aucune action (met fin à l'événement).

Node NodeR1421 (Normal)

⟨name⟩ grimpe à travers les vignes collantes pour entrer. Au bout d'un moment, il peine à sortir, tenant quelques os dans ses bras.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Cherchez plus minutieusement. ChoiceR14210
Requiert : TargetEnergyOver_10
Choix Brûlez tout. ChoiceR14211
Requiert : HasItem_Torch_1
Choix Partir ChoiceR14212
  • Grant 4× Os

Node NodeR1422 (Normal)

"Chef... J'ai trouvé une étrange vigne."

Cela a l'air très utile.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Cherchez plus minutieusement. ChoiceR14220
Requiert : TargetEnergyOver_10
Choix Brûlez tout. ChoiceR14221
Requiert : HasItem_Torch_1
Choix Partir ChoiceR14222

Node NodeR1430 (Normal)

Vous avez tout brûlé et récupéré les os.

Illustration : Illustration_VineMonster
Choix Partir ChoiceR14300