DungeonSettlers.wiki

Politique d'expédition

Icône Politique d'expédition

Politique d'expédition

Event_Fixed49 · Résolution de l'expédition Valeur de base coup unique

Déclencheur

Condition de départ(QuestFinish_Main100 && ScenarioType_Establish) && CurrentMap_Base
Rechargeaucun
Répétablenon
RôleRésolution de l'expédition
Valeur de base
TypeFixe
Mot-cléDecisionStart2
Nœud de départNodeF4900

Disponibilité

Déclenché directement par sa condition de départ.

Graphe de dialogue - 2 nœuds

Node NodeF4900 (Normal) - début

La construction de la base de base est terminée, mais l'équipe d'exploration vient tout juste de finaliser son assortiment.

Dès la fin du reportage, les membres se rassemblent autour de vous un à un. Ils veulent entendre vos réflexions sur la voie à suivre.

Illustration : Illustration_YearningForExploration
Choix Il nous faut un nouvel objectif. ChoiceF49000
  • ActivateDecision_true
Choix Fais comme il te plaît, débrouille-toi bien. ChoiceF49001
  • ActivateDecision_false
  • Aller au nœud NodeF4911 (100%)

Node NodeF4911 (Normal)

Pendant que vous agitez la main, les membres se grattent la tête et retournent à leur place.

Je suis sûr que le chef de l'expédition a déjà un bon plan !

CONSEIL : Vous pouvez utiliser Corne d'Expédition pour reprendre la décision d'expédition.
Vous pouvez gagner un certain nombre de points de contribution en exécutant les décisions de l'équipe d'exploration.

Illustration : Illustration_YearningForExploration
Choix Je ne supporte pas les choses pénibles. ChoiceF49110
Aucune action (met fin à l'événement).