Effondrement mental
AFFECTER_MentalBreak · Aucun Négatif Visible en jeu
Meurt instantanément lorsque Stress atteint son maximum.
C-ce n'est pas possible...
Quand le Stress atteint son maximum
Quand Stress atteint Stress max., l'unité lance Chance de surmonter le désespoir (10% par défaut). En cas de réussite, Stress revient à 0 et l'unité reçoit Esprit héroïque pendant 2 heures de jeu. En cas d'échec, Stress revient à 0, l'unité reçoit Effondrement mental pendant 12 heures de jeu et Effondrement mental : Panique pendant 2 heures de jeu. Atteindre à nouveau Stress max. alors que Effondrement mental est toujours actif tue l'unité.
Aucun effet ni objet obtenable par le joueur ne modifie Chance de surmonter le désespoir.
Effets
Meurt instantanément lorsque Stress atteint son maximum.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Négatif |
| A une durée | oui |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Système de jeu : Système de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplie