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Poison

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Poison

AFFECTER_Poison · Aucun Négatif Visible en jeu

Subit des dégâts sans type ignorant la défense équivalant à 1% de Santé maximale toutes les 10 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler.

Comment les dégâts sont calculés

Poison inflige des dégâts magiques équivalant à 1% des Points de vie max. de la cible chaque seconde, en ignorant la défense. Il ne peut pas se cumuler, et le montant dépend des Points de vie max. de la cible, pas de la puissance d'attaque du lanceur. Sa durée est définie par la compétence qui l'applique.

Dégâts par seconde1% des Points de vie max. de la cible
Type de dégâtsMagique, ignore la défense
CumulableNe se cumule pas
Évolue avecPoints de vie max. de la cible (pas la puissance d'attaque du lanceur)
Intervalle de tick1 seconde
DuréeDéfini par la compétence qui l'applique

Effets

1% des PV max de la cible en dégâts sans type toutes les 10 secondes, en ignorant la défense. Ne se cumule pas ; dépend des PV max de la cible, pas de la puissance d'attaque du lanceur. Exemple : sur une cible de 500 PV, cela représente 5 dégâts toutes les 10 secondes. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Valeurs brutes : 1

Propriétés

Cumul maxSe cumule jusqu'à 100
PolaritéNégatif
A une duréeoui
Absolu (ne peut pas être retiré)non
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentnon

Référencé par

Choix de l'événement : Fixed28 ChoiceF28100

Obtenu de

Comment cela s'applique : Appliqué automatiquement par un système du jeu.