Décision d'expédition
Event_Decision0 · Résolution de l'expédition Valeur de base répétable
Déclencheur
| Condition de départ | CurrentMap_Base && Cooldown_Decision0_0 |
| Recharge | aucun |
| Répétable | oui |
| Rôle | Résolution de l'expédition |
| Où | Valeur de base |
| Type | Décision |
| Mot-clé | Décision |
| Nœud de départ | NodeD000 |
Disponibilité
Déclenché directement par sa condition de départ.
Graphe de dialogue - 2 nœuds
Nœud NodeD000 (DecisionQuest) - début
Vous rassemblez les membres au même endroit et commencez à parler des objectifs de l'expédition.
« Bien sûr, vous vous en sortez déjà tous très bien. Mais si nous voulons obtenir des résultats lors des prochaines expéditions, il faudra adopter une approche plus proactive. En particulier, avoir un objectif clair devrait nous aider. »
Les membres donnent chacun leur avis, mais au final, tous les regards se tournent vers vous.
« ...Alors, que devons-nous faire maintenant, Commandant ? »
Illustration :
Illustration_ReturnFromExpeditionChoix Le texte varie selon la Résolution de l'expédition ChoiceD0000
SelectDecision- Aller au nœud NodeD010 (100%)
Infobulle :
ShowChoiceAction_ChoiceD0100Nœud NodeD010 (DecisionEnd)
⟨name⟩
Les membres de l'expédition acquiescèrent à vos instructions.
Le texte varie selon la résolution d'expédition : voir Résolution de l'expédition pour chaque variante.
Illustration :
Illustration_ReturnFromExpeditionChoix Notre mission est claire. ChoiceD0100
- Démarrer un aléatoire Résolution de l'expédition
Infobulle :
ShowDecisionReward