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ration alimentaire

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Icône ration alimentaire

ration alimentaire

Event_Random6 · Aléatoire Valeur de base répétable

Déclencheur

Condition de départ
Recharge4320 min
Répétableoui
RôleÉvénement
Valeur de base
TypeAléatoire
Mot-cléBaseRandomFoodRation
Nœud de départNodeR600

Disponibilité

Événement aléatoire (carte de base, par StartCondition) - poids de sélection 100, affiche une alerte. Les poids sont tirés parmi les événements aléatoires dont les conditions sont actuellement remplies, la probabilité effective dépend donc du contexte.

Arbre de décision

Arbre de décision

  1. Étape 1Alors que la distribution des vivres bat son plein, des voix mécontentes s'élèvent parmi les membres de l'expédition qui viennent de recevoir leur part. "Chef, explorer…
  2. Étape 2"Merci, chef !" Les membres, qui ont reçu un repas plus copieux que d'habitude, ont apprécié leur repas avec une expression plus satisfaite.
  3. Étape 3"Pour survivre, il faut non seulement se battre mais aussi faire preuve de discipline personnelle. J'espère que tout le monde sera patient et me supportera un peu." Les…

Graphe de dialogue - 3 nœuds

Nœud NodeR600 (Normal) - début

Alors que la distribution des vivres bat son plein, des voix mécontentes s'élèvent parmi les membres de l'expédition qui viennent de recevoir leur part.

"Chef, explorer le donjon, c'est risquer notre vie. Devons-nous vraiment nous priver ainsi, même pour la nourriture, à chaque fois ?"

Avant même que vous puissiez répondre, plusieurs membres de l'expédition hochent la tête.

"C'est vrai. Nous pourrions mourir aujourd'hui ou demain."

À mesure que les autres approuvent, les membres de l'expédition parlent avec une assurance croissante.

"Nous ne demandons pas des mets plus luxueux. Laissez-nous simplement manger à notre faim, ne serait-ce que pour quelque temps."

Choix Si c'est le cas, j'augmenterai les rations. ChoiceR6000
  • Passe à l'étape suivante
En jeu : le bouton prévisualise ce que fait "Partir"
Choix Je ne peux pas me le permettre maintenant. ChoiceR6001
  • Passe à l'étape suivante
En jeu : le bouton prévisualise ce que fait "Partir"

Node NodeR610 (Normal)

"Merci, chef !"

Les membres, qui ont reçu un repas plus copieux que d'habitude, ont apprécié leur repas avec une expression plus satisfaite.

Choix Partir ChoiceR6100
En jeu : le bouton prévisualise ses propres effets

Node NodeR611 (Normal)

"Pour survivre, il faut non seulement se battre mais aussi faire preuve de discipline personnelle. J'espère que tout le monde sera patient et me supportera un peu."

Les membres prennent la même quantité de nourriture que d'habitude et repartent avec un air insatisfait.

Choix Partir ChoiceR6110
En jeu : le bouton prévisualise ses propres effets