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Marchand du donjon

Steam
Icône Marchand du donjon

Marchand du donjon

Event_Npc1 · Dialogue de PNJ Marchands répétable

Déclencheur

Condition de départ
Rechargeaucun
Répétableoui
RôleScène de quête
Valeur de base
TypePNJ
Mot-cléDungeonMerchantDefault
Nœud de départNodeN100

Disponibilité

Donné par PNJ Aric (événement par défaut)
Note de build (DS_B.0.4.23) : la colonne DefaultEventKey de EventNpcMappingTable est décalée d'une ligne dans ce build, donc le dialogue par défaut est pris depuis le mot-clé de l'événement.

Arbre de décision

Arbre de décision

  1. Étape 1Un homme portant un lourd paquet se repose non loin, avec l'air détendu de quelqu'un qui connaît bien cet endroit. Lorsqu'il remarque votre regard, il vous fait signe d'…
    • "Commerce"Boutique : AricTermine l'événement
    • "Partir"Termine l'événement

Graphe de dialogue - 1 nœud

Node NodeN100 (Normal) - début

Un homme portant un lourd paquet se repose non loin, avec l'air détendu de quelqu'un qui connaît bien cet endroit.

Lorsqu'il remarque votre regard, il vous fait signe d'approcher.

« Hé, j'ai de belles marchandises ici. Ça vous dit d'y jeter un œil ? »

Bien que vous le regardiez avec méfiance, il ne semble pas hostile.

« Et où avez-vous trouvé tout ça, exactement ? »

« Qui sait... Je me promène et je ramasse tout ce qui a l'air utile. »

Il éclate d'un grand rire en étalant ses marchandises.

Choix Commerce ChoiceN1000
  • Ouvre la boutique de Aric
Choix Partir ChoiceN1001
Aucune action (met fin à l'événement).