Malédiction scellée
Déclencheur
| Condition de départ | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random19_4320 |
| Condition de l'unité cible | AnyNonDeadlyUnit |
| Recharge | 4320 min |
| Répétable | oui |
| Rôle | Événement |
| Où | Donjon |
| Type | Aléatoire |
| Mot-clé | Dungeon2RandomSealedCurse |
| Nœud de départ | NodeR1900 |
Disponibilité
Graphique de dialogue - 6 nœuds
Node NodeR1900 (Normal) - début
⟨name⟩ vous fait signe d'approcher.
Dans un espace étroit dissimulé derrière le mur, un squelette gît au sol. Il est figé sur place, une main tendue vers quelque chose hors de portée.
Le sol alentour est couvert de couches successives de motifs complexes et d'écritures indéchiffrables. Au centre du cercle reposent un ancien encensoir et des pierres de mana tachées de sang séché.
Le rituel semble terminé, mais la scène donne l'impression inquiétante qu'il s'est interrompu au tout dernier moment.
Après avoir examiné les lieux, ⟨name⟩ parle à voix basse.
« On dirait que quelqu'un a accompli un rituel ici. Mais... je ne pense pas qu'il ait été mené à son terme. »
Une faible odeur métallique de sang - qui aurait dû disparaître depuis longtemps - flotte encore dans l'air.
« Commandant... Si nous intervenons imprudemment, nous pourrions finir comme cette personne. »
Illustration_SealedCurseTargetHeadHealthOver_50- Aller au nœud NodeR1930 (100%)
Node NodeR1910 (Caché)
(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)
- Aller au nœud NodeR1920 (100%)
ModifyHpTarget_-50_0
Node NodeR1912 (Caché)
(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)
- Aller au nœud NodeR1921 (100%)
ModifyHpTarget_-100_0
Node NodeR1930 (Normal)
⟨name⟩ fouille les environs du cercle rituel et récupère soigneusement tout ce qui semble encore utile. Mais au moment de repartir, la sensation d'un regard glacé lui court le long du dos.
Bientôt, des murmures incompréhensibles s'insinuent dans l'esprit de chacun. Vous essayez de les ignorer, mais chaque chuchotement vous glace le sang.
Illustration_SealedCurse- Grant 3×
Pierre de mana intermédiaire - Appliquer
Malédiction des morts à toutes les unités pendant 1440 min
Node NodeR1920 (Normal)
Alors que ⟨name⟩ commence le rituel, le symbole gravé sur le sol commence à brûler en rouge.
"Ugh...!"
Comme si quelque chose d'invisible enlevait de force la force vitale de ⟨name⟩, ⟨name⟩ serra sa poitrine et trembla de douleur, à peine capable de tenir le coup.
Mais rien ne se passe.
Illustration_SealedCurseTargetHeadHealthOver_50- Aller au nœud NodeR1930 (100%)
Node NodeR1921 (Normal)
Alors que ⟨name⟩ commence le rituel, le symbole gravé sur le sol commence à brûler en rouge.
"Aaaah !!"
Une force invisible vole la force vitale de ⟨name⟩ comme si elle lui pressait le sang.
Le sang frais qui coule sur le sol se rassemble au centre du cercle rituel, imbibant la pierre magique et créant une étrange aura rouge.
Illustration_SealedCurse