Décision d'expédition
Déclencheur
| Condition de départ | HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Cooldown_Fixed30_1440 |
| Recharge | 1440 min |
| Répétable | oui |
| Rôle | Résolution de l'expédition |
| Où | Valeur de base |
| Type | Fixe |
| Mot-clé | DecisionDismiss |
| Nœud de départ | NodeF3000 |
Disponibilité
Graphe de dialogue - 3 nœuds
Node NodeF3000 (Normal) - début
« On dirait que nos progrès vers l'objectif ont ralenti, commandant. »
Les membres de l'expédition ont commencé à douter de la capacité récente de l'expédition à atteindre ses objectifs.
« N'est-ce pas une perte de temps de continuer à poursuivre quelque chose qui ne fonctionne clairement pas ? »
Vous pensiez que l'objectif serait accompli rapidement, mais cela s'est révélé bien moins simple que prévu.
Vous sombrez dans une profonde réflexion.
Illustration_ReturnFromExpedition- Aller au nœud NodeF3010 (100%)
- Aller au nœud NodeF3011 (100%)
ShowChoiceAction_ChoiceF30110Node NodeF3010 (Normal)
« Hmm... si vous le dites... »
Quand vous leur assurez que l'objectif sera bientôt atteint, les membres de l'Expédition acquiescent à contrecœur.
« Eh bien, le Commandant a sûrement un plan solide. »
Illustration_ReturnFromExpeditionRecordDecisionDismiss
Node NodeF3011 (Normal)
Vous expliquez aux membres de l'expédition pourquoi l'objectif actuel de l'expédition est, en réalité, difficile à atteindre.
« Alors pourquoi s'être fixé un tel objectif au départ ? »
Quelques membres de l'expédition grommellent et font part de leur mécontentement.
Illustration_ReturnFromExpeditionGiveUpDecision- Appliquer
Légèrement mécontent à toutes les unités pendant 1440 min
ShowAction