Doppelgänger ?
Event_Random0 · Aléatoire Valeur de base coup unique
Déclencheur
| Condition de départ |
|
| Recharge | aucun |
| Répétable | non |
| Rôle | Événement |
| Où | Valeur de base |
| Type | Aléatoire |
| Mot-clé | DopStart |
| Nœud de départ | NodeR000 |
Disponibilité
Événement aléatoire (carte de base, selon StartCondition) - poids de sélection 3. Les poids sont tirés parmi les événements aléatoires dont les conditions sont actuellement remplies, la probabilité effective dépend donc du contexte.
Ce qui se passe
Aucune décision à prendre ici : un seul bouton, et voici ce qu'il fait.
Rien ne change : cette scène n'est que du texte.
Graphe de dialogue - 3 nœuds
Node NodeR000 (Caché) - début
(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)
Choix (aucun texte de choix - choix auto/système) ChoiceR0000
- Passe à l'étape suivante
Node NodeR010 (Normal)
"Cette expédition aussi était épuisante ! Je veux dormir dans un lit chaud tout de sui..."
En s'étirant bruyamment, ⟨name⟩ apparaît devant le portail !
Le visage de plusieurs membres pâlit.
⟨name⟩ n'était jamais revenu du donjon, alors comment a-t-il pu revenir ainsi ?
Choix J'ai besoin de temps pour réfléchir. ChoiceR0100
- Passe à l'étape suivante
Node NodeR020 (Normal)
Il semble que vous devriez examiner ⟨name⟩ de près avant de prendre une décision prudente.
Choix Un jour devrait suffire. ChoiceR0200
Aucune action (met fin à l'événement).