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Doppelgänger ?

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Icône Doppelgänger ?

Doppelgänger ?

Event_Random0 · Aléatoire Valeur de base coup unique

Déclencheur

Condition de départ
  • In the Colonie
  • Un membre est mort
Rechargeaucun
Répétablenon
RôleÉvénement
Valeur de base
TypeAléatoire
Mot-cléDopStart
Nœud de départNodeR000

Disponibilité

Événement aléatoire (carte de base, selon StartCondition) - poids de sélection 3. Les poids sont tirés parmi les événements aléatoires dont les conditions sont actuellement remplies, la probabilité effective dépend donc du contexte.

Ce qui se passe

Aucune décision à prendre ici : un seul bouton, et voici ce qu'il fait.

Rien ne change : cette scène n'est que du texte.

Graphe de dialogue - 3 nœuds

Node NodeR000 (Caché) - début

(aucun texte de dialogue - séquence scriptée)

Choix (aucun texte de choix - choix auto/système) ChoiceR0000
  • Passe à l'étape suivante

Node NodeR010 (Normal)

"Cette expédition aussi était épuisante ! Je veux dormir dans un lit chaud tout de sui..."

En s'étirant bruyamment, ⟨name⟩ apparaît devant le portail !
Le visage de plusieurs membres pâlit.

⟨name⟩ n'était jamais revenu du donjon, alors comment a-t-il pu revenir ainsi ?

Choix J'ai besoin de temps pour réfléchir. ChoiceR0100
  • Passe à l'étape suivante

Node NodeR020 (Normal)

Il semble que vous devriez examiner ⟨name⟩ de près avant de prendre une décision prudente.

Choix Un jour devrait suffire. ChoiceR0200
Aucune action (met fin à l'événement).