globe oculaire
UNIT_EyeBall · Ennemi Anomalie BuildingEnemy
TODO
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Magie
Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Magie
Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 47 | 117 | 146 | 176 |
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
Statistiques de combat
| PV max. | 10000 |
| Attaque physique | 16 |
| Attaque magique | 120 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 30 (23.1% de réduction des dégâts) |
| Résistance magique | 0 |
| Portée de vue | 16 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 3×2 |
| Hauteur du sprite | 3.5 |
| Type de sang | Red_Small |
| Schéma de combat | globe oculaire |
| Comportement | BuildingEnemy |
| EXP à la mort | 171 |
Butin
Réserve
DROP_EyeBallFixed| Objet | Quantité | Chance |
| 10× | 100% |
Réserve
DROP_EyeBallRandom| Objet | Quantité | Chance |
| 20× | 50% | |
| 4× | 33.33% | |
| 6× | 16.67% |
BONUS DE PREMIÈRE ÉLIMINATION
EXP d'élimination : 171
Apparitions
Aucun groupe d'apparition ni placement de salle trouvé - probablement non publié ou réservé aux événements.