Fissure étrange
Event_Fixed46 · Réactif Donjon répétable
Déclencheur
| Condition de départ | OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_StrangeNiche_1 && Cooldown_Fixed46_0 |
| Recharge | aucun |
| Répétable | oui |
| Rôle | Événement |
| Où | Donjon |
| Type | Fixe |
| Mot-clé | Event_Fixed40 |
| Nœud de départ | NodeF4600 |
Disponibilité
Déclenché directement par sa condition de départ.
Dialog graph - 8 nodes
Node NodeF4600 (Normal) - début
Fissure étrange
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46000
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4610 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46001
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46002
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4610 (Normal)
1 pile
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46100
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4620 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46101
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46102
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4620 (Normal)
2 Stacks - Ajout de récompenses à la viande de monstre
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46200
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Spawn 3×
Pierre de mana intermédiaire (at StrangeNiche) - Aller au nœud NodeF4630 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46201
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46202
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4630 (Normal)
3 piles
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46300
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4640 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46301
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46302
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4640 (Normal)
4 piles
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46400
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4650 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46401
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46402
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4650 (Normal)
5 piles
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46500
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4660 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46501
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46502
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4660 (Normal)
6 piles
Choix Donnez de la viande de monstre ChoiceF46600
Requiert :
HasItem_ToughRawMeat_1- Prendre 1×
Viande crue coriace - Aller au nœud NodeF4670 (100%)
Infobulle :
ShowActionChoix jeter le flambeau ChoiceF46601
Requiert :
HasItem_Torch_1- Prendre 1×
Torche AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
Choix Partir ChoiceF46602
Aucune action (met fin à l'événement).
Node NodeF4670 (Normal)
récompense finale
Choix Partir ChoiceF46700
- Spawn 3×
Élixir de Perception (at StrangeNiche)