Expeditionsentscheidung
Auslöser
| Startbedingung | HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Cooldown_Fixed30_1440 |
| Abklingzeit | 1440 Min. |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Entschluss der Expedition |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Fest |
| Schlüsselwort | DecisionDismiss |
| Startknoten | NodeF3000 |
Verfügbarkeit
Dialoggraph - 3 Knoten
Node NodeF3000 (Normal) - Start
"Es scheint, als hätten sich unsere Fortschritte beim Ziel verlangsamt, Kommandant."
Die Expeditionsmitglieder beginnen, an der jüngsten Fähigkeit der Expedition zu zweifeln, ihre Ziele zu erreichen.
"Ist es nicht Zeitverschwendung, weiter etwas zu verfolgen, das offensichtlich nicht funktioniert?"
Du hattest gedacht, das Ziel wäre schnell erreicht, doch es erwies sich als weit weniger einfach als erwartet.
Du versinkst in tiefen Gedanken.
Illustration_ReturnFromExpedition- Gehe zu Knoten NodeF3010 (100%)
- Gehe zu Knoten NodeF3011 (100%)
ShowChoiceAction_ChoiceF30110Node NodeF3010 (Normal)
"Hm ... wenn du meinst ..."
Als du ihnen versicherst, dass das Ziel bald erreicht sein wird, nicken die Mitglieder der Expedition widerwillig.
"Na gut, der Kommandant hat sicher einen guten Plan."
Illustration_ReturnFromExpeditionRecordDecisionDismiss
Node NodeF3011 (Normal)
Du erklärst den Expeditionsmitgliedern, warum das aktuelle Expeditionsziel realistischerweise nur schwer zu erreichen ist.
"Warum haben wir uns dann überhaupt so ein Ziel gesetzt?"
Einige Expeditionsmitglieder murren und äußern ihren Unmut.
Illustration_ReturnFromExpeditionGiveUpDecision- Übernehmen
Leicht unzufrieden auf alle Einheiten für 1440 Min.
ShowAction