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Schiefgelaufener Plan

Steam
Schiefgelaufener Plan Symbol

Schiefgelaufener Plan

Event_Fixed0 · Story Hauptgeschichte einmalig

Auslöser

Startbedingung
Abklingzeitkeine
Wiederholbarnein
RolleAufgabenszene
WoGrundwert
TypFest
SchlüsselwortMain0
StartknotenNodeF000

Verfügbarkeit

Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.

Was passiert

Keine Entscheidung hier: ein Button, und das tut er.

Dialoggraph - 2 Knoten

Node NodeF000 (Versteckt) - Start

(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)

Wahl (kein Auswahltext - automatische/System-Auswahl) ChoiceF0000
  • Die Szene übernimmt die Steuerung
  • Ein Echsenmensch Siedler erscheint auf der Karte
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • The scene hands the controls back

Node NodeF010 (Normal)

Als du außer Takt pfeifst, löst sich eine Krähe aus den Dornranken und setzt sich auf deinen Arm. Ihre Augen leuchten blau, eine raue Stimme ertönt.

"Berichte, Expeditionskommandant."

Die Krähe neigt den Kopf, ohne zu blinzeln.

"…Du behauptetest, die unteren Ebenen seien sicher. Offensichtlich sind sie es nicht."

Du erklärst, dass deine erste Aufklärungsmission in einer tödlichen Begegnung mit der berüchtigten 'Roten Monsterratte' endete, wobei der Großteil deiner Gruppe getötet wurde.

"Dann ist eine Aufklärung sinnlos. Ich werde dir einen neuen Rekruten schicken, Kragas. Errichte einen Außenposten gemäß des Gildenprotokoll und bereite dich darauf vor, die Bestie anzugreifen, bevor sie weitere Verwüstung anrichtet."

Wahl Einer allein ist bei weitem nicht genug. Moment - ist die Verbindung verloren? ChoiceF0100
  • Startet die folgende Quest: Hauptaufgabe 0
  • Ein Mitglied sagt eine vorgegebene Zeile
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