Main 1
Event_Fixed1 · Story Hauptgeschichte einmalig
Auslöser
| Startbedingung | QuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !RunningQuest_Main1 && ScenarioType_CrawlingDoom |
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | nein |
| Rolle | Aufgabenszene |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Fest |
| Schlüsselwort | Main1 |
| Startknoten | NodeF100 |
Verfügbarkeit
Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.
Dialoggraph - 1 Knoten
Node NodeF100 (Versteckt) - Start
(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)
Wahl (kein Auswahltext - automatische/System-Auswahl) ChoiceF1000
UI_Tutorial_BaseBuildingBasics- Aufgabe starten Hauptaufgabe 1 - <Bauen> Herstellungstisch