Dungeonhändler
Event_Npc26 · NPC-Gespräch Händler wiederholbar
Auslöser
| Startbedingung |
|
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Aufgabenszene |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Npc |
| Schlüsselwort | DungeonMerchant2Default |
| Startknoten | NodeN2600 |
Verfügbarkeit
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
Entscheidungsbaum
Entscheidungsbaum
- Schritt 1Ein hagerer Mann stellt einen großen Rucksack ab und legt seine Waren einzeln aus. Als er dich entdeckt, verzieht er den Mund zu einem schelmischen Grinsen. "Oh, ein Kun…
- "Verlassen"Beendet das Ereignis
Dialoggraph - 1 Knoten
Node NodeN2600 (Normal) - Start
Ein hagerer Mann stellt einen großen Rucksack ab und legt seine Waren einzeln aus.
Als er dich entdeckt, verzieht er den Mund zu einem schelmischen Grinsen.
"Oh, ein Kunde. Du kommst genau richtig."
Er stellt ein großes Schild auf und klopft mit der Hand dagegen.
- Sonderrabatt nur heute!
"Ich bin heute gut gelaunt. Glaub mir, solche Gelegenheiten gibt es nicht oft."
Er nimmt einen Gegenstand, tut so, als würde er ihn polieren, und legt ihn wieder in die Auslage.
Wahl Handel ChoiceN26000
- Öffnet den Shop von
Cedric
Wahl Verlassen ChoiceN26001
Keine Aktion (beendet das Ereignis).