Plünderung eines leeren Hauses
Auslöser
| Startbedingung |
|
| Bedingung der Zieleinheit | Name 1 The member with the most energy |
| Abklingzeit | 4320 Min. |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Ereignis |
| Wo | Dungeon |
| Typ | Zufällig |
| Schlüsselwort | Dungeon1RandomBurglary |
| Startknoten | NodeR1500 |
Verfügbarkeit
Entscheidungsbaum
Entscheidungsbaum
- Schritt 1Während ⟨Name⟩ das nahe Unterholz untersucht, gibt er dir ein Zeichen, näher zu kommen. "Kommandant, hier ist ein Bau." Als du die Äste beiseiteschiebst, kommt unter dem St…
- "Durchsuchen wir das Innere."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie-10 Energie
- "Lasst es in Ruhe."Beendet das Ereignis
- Schritt 2⟨Name⟩ kauert sich zusammen und kriecht in den engen Bau. Kurz darauf zieht das Wesen vier in trockene Blätter gewickelte Stücke zähes, rohes Fleisch hervor. Im Fleisch sin…
- "Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
Zähes rohes Fleisch ×4-10 Energie
- Schritt 3⟨Name⟩ kommt mit zwei erdbedeckten Rüben aus dem Bau. Ihre Blätter sind kurz abgebissen, und auf der Schale sind kleine Nagezahnspuren zu sehen. Beide sind klein, aber noch…
- "Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
Rübe ×2-10 Energie
- Schritt 4⟨Name⟩ durchsucht lange den hinteren Teil des Baus und kriecht schließlich mit zwei Klumpen feuchten Lehms in den Armen wieder heraus. Der Lehm ist ziemlich fein und klebri…
- "Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
Ton ×2-10 Energie
- Schritt 5Tief geduckt dringt ⟨Name⟩ in den Bau vor und wühlt in einem Haufen trockenen Grases. Da bricht hinter euch im Gebüsch ein trockener Ast. Ein Murmok erscheint mit Futter zw…
Dialoggraph - 6 Knoten
Node NodeR1500 (Normal) - Start
Während ⟨Name⟩ das nahe Unterholz untersucht, gibt er dir ein Zeichen, näher zu kommen.
"Kommandant, hier ist ein Bau."
Als du die Äste beiseiteschiebst, kommt unter dem Stumpf eines umgestürzten Baumes ein schmaler Bau zum Vorschein. Am Eingang hängen einige kurze Haare und eine halb zerkaute Wurzel.
Aus dem Inneren dringt der Geruch nach Erde und Tieren. Vom Besitzer fehlt jede Spur.
- Weiter zum nächsten Schritt
Node NodeR1510 (Versteckt)
(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)
- Weiter zum nächsten Schritt
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- Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ verliert 10 Energie
Node NodeR1520 (Normal)
⟨Name⟩ kauert sich zusammen und kriecht in den engen Bau.
Kurz darauf zieht das Wesen vier in trockene Blätter gewickelte Stücke zähes, rohes Fleisch hervor. Im Fleisch sind kleine Schneidezahnspuren zu sehen. Es ist reich an Sehnen, aber noch nicht verdorben.
"Es ist essbar."
- ⟨Name⟩ erhält 4
Zähes rohes Fleisch. - Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 4
Zähes rohes Fleisch.
Node NodeR1521 (Normal)
⟨Name⟩ kommt mit zwei erdbedeckten Rüben aus dem Bau.
Ihre Blätter sind kurz abgebissen, und auf der Schale sind kleine Nagezahnspuren zu sehen. Beide sind klein, aber noch fest.
"Wenn wir die Erde abstreifen, sollten sie essbar sein."
- ⟨Name⟩ erhält 2
Rübe. - Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 2
Rübe.
Node NodeR1522 (Normal)
⟨Name⟩ durchsucht lange den hinteren Teil des Baus und kriecht schließlich mit zwei Klumpen feuchten Lehms in den Armen wieder heraus.
Der Lehm ist ziemlich fein und klebrig und enthält kaum Steine oder Wurzeln. An den Wänden des Baus sind Spuren zu sehen, wo derselbe Lehm aufgetragen und ausgehärtet wurde.
"Auch das ist es wert, mitgenommen zu werden."
- Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 2
Ton.
- ⟨Name⟩ erhält 2
Ton.
Node NodeR1523 (Normal)
Tief geduckt dringt ⟨Name⟩ in den Bau vor und wühlt in einem Haufen trockenen Grases.
Da bricht hinter euch im Gebüsch ein trockener Ast.
Ein Murmok erscheint mit Futter zwischen den Zähnen. Weitere kommen nacheinander hinter ihm hervor. Sie lassen fallen, was sie getragen haben, und sträuben ihr Fell.
In dem Moment, in dem ⟨Name⟩ sich aus dem Bau zieht, stürmen die Murmoks los.
Mawmurk ×5 Angriff