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Plünderung eines leeren Hauses

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Plünderung eines leeren Hauses Symbol

Plünderung eines leeren Hauses

Event_Random15 · Zufällig Dungeon wiederholbar

Auslöser

Startbedingung
Bedingung der Zieleinheit
Name 1 The member with the most energy
Abklingzeit4320 Min.
Wiederholbarja
RolleEreignis
WoDungeon
TypZufällig
SchlüsselwortDungeon1RandomBurglary
StartknotenNodeR1500

Verfügbarkeit

Zufallsereignis (Dungeon, je StartCondition) - Auswahlgewicht 100, zeigt eine Warnung. Die Gewichte werden unter den Zufallsereignissen ausgewürfelt, deren Bedingungen derzeit erfüllt sind, daher hängt die tatsächliche Chance vom Kontext ab.

Entscheidungsbaum

Entscheidungsbaum

  1. Schritt 1Während ⟨Name⟩ das nahe Unterholz untersucht, gibt er dir ein Zeichen, näher zu kommen. "Kommandant, hier ist ein Bau." Als du die Äste beiseiteschiebst, kommt unter dem St…
  2. Schritt 2⟨Name⟩ kauert sich zusammen und kriecht in den engen Bau. Kurz darauf zieht das Wesen vier in trockene Blätter gewickelte Stücke zähes, rohes Fleisch hervor. Im Fleisch sin…
  3. Schritt 3⟨Name⟩ kommt mit zwei erdbedeckten Rüben aus dem Bau. Ihre Blätter sind kurz abgebissen, und auf der Schale sind kleine Nagezahnspuren zu sehen. Beide sind klein, aber noch…
  4. Schritt 4⟨Name⟩ durchsucht lange den hinteren Teil des Baus und kriecht schließlich mit zwei Klumpen feuchten Lehms in den Armen wieder heraus. Der Lehm ist ziemlich fein und klebri…
  5. Schritt 5Tief geduckt dringt ⟨Name⟩ in den Bau vor und wühlt in einem Haufen trockenen Grases. Da bricht hinter euch im Gebüsch ein trockener Ast. Ein Murmok erscheint mit Futter zw…
    • "Zu den Waffen!"Mawmurk ×5 AngriffBeendet das Ereignis

Dialoggraph - 6 Knoten

Node NodeR1500 (Normal) - Start

Während ⟨Name⟩ das nahe Unterholz untersucht, gibt er dir ein Zeichen, näher zu kommen.

"Kommandant, hier ist ein Bau."

Als du die Äste beiseiteschiebst, kommt unter dem Stumpf eines umgestürzten Baumes ein schmaler Bau zum Vorschein. Am Eingang hängen einige kurze Haare und eine halb zerkaute Wurzel.

Aus dem Inneren dringt der Geruch nach Erde und Tieren. Vom Besitzer fehlt jede Spur.

Wahl Durchsuchen wir das Innere. ChoiceR15000
Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
  • Weiter zum nächsten Schritt
Im Spiel: der Button zeigt die Effekte eines anderen Buttons als Vorschau
Wahl Lasst es in Ruhe. ChoiceR15001
Keine Aktion (beendet das Ereignis).

Node NodeR1510 (Versteckt)

(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)

Wahl (kein Auswahltext - automatische/System-Auswahl) ChoiceR15100
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • ⟨Name⟩ verliert 10 Energie

Node NodeR1520 (Normal)

⟨Name⟩ kauert sich zusammen und kriecht in den engen Bau.

Kurz darauf zieht das Wesen vier in trockene Blätter gewickelte Stücke zähes, rohes Fleisch hervor. Im Fleisch sind kleine Schneidezahnspuren zu sehen. Es ist reich an Sehnen, aber noch nicht verdorben.

"Es ist essbar."

Wahl Suchen wir noch etwas weiter. ChoiceR15200
Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
Im Spiel: der Button zeigt die Effekte eines anderen Buttons als Vorschau
Wahl Belassen wir es dabei. ChoiceR15201

Node NodeR1521 (Normal)

⟨Name⟩ kommt mit zwei erdbedeckten Rüben aus dem Bau.

Ihre Blätter sind kurz abgebissen, und auf der Schale sind kleine Nagezahnspuren zu sehen. Beide sind klein, aber noch fest.

"Wenn wir die Erde abstreifen, sollten sie essbar sein."

Wahl Suchen wir noch etwas weiter. ChoiceR15210
Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
  • ⟨Name⟩ erhält 2 Rübe.
  • Weiter zum nächsten Schritt
Im Spiel: der Button zeigt die Effekte eines anderen Buttons als Vorschau
Wahl Belassen wir es dabei. ChoiceR15211
  • ⟨Name⟩ erhält 2 Rübe.

Node NodeR1522 (Normal)

⟨Name⟩ durchsucht lange den hinteren Teil des Baus und kriecht schließlich mit zwei Klumpen feuchten Lehms in den Armen wieder heraus.

Der Lehm ist ziemlich fein und klebrig und enthält kaum Steine oder Wurzeln. An den Wänden des Baus sind Spuren zu sehen, wo derselbe Lehm aufgetragen und ausgehärtet wurde.

"Auch das ist es wert, mitgenommen zu werden."

Wahl Suchen wir noch etwas weiter. ChoiceR15220
Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
  • Weiter zum nächsten Schritt
  • ⟨Name⟩ erhält 2 Ton.
Im Spiel: der Button zeigt die Effekte eines anderen Buttons als Vorschau
Wahl Belassen wir es dabei. ChoiceR15221
  • ⟨Name⟩ erhält 2 Ton.

Node NodeR1523 (Normal)

Tief geduckt dringt ⟨Name⟩ in den Bau vor und wühlt in einem Haufen trockenen Grases.

Da bricht hinter euch im Gebüsch ein trockener Ast.

Ein Murmok erscheint mit Futter zwischen den Zähnen. Weitere kommen nacheinander hinter ihm hervor. Sie lassen fallen, was sie getragen haben, und sträuben ihr Fell.

In dem Moment, in dem ⟨Name⟩ sich aus dem Bau zieht, stürmen die Murmoks los.

Wahl Zu den Waffen! ChoiceR15230