Main 6
Event_Fixed6 · Story Hauptgeschichte einmalig
Auslöser
| Startbedingung | QuestFinish_Main5 && !QuestFinish_Main6 && !RunningQuest_Main6 && ScenarioType_CrawlingDoom |
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | nein |
| Rolle | Aufgabenszene |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Fest |
| Schlüsselwort | Main6 |
| Startknoten | NodeF600 |
Verfügbarkeit
Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.
Dialoggraph - 1 Knoten
Node NodeF600 (Versteckt) - Start
(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)
Wahl (kein Auswahltext - automatische/System-Auswahl) ChoiceF6000
- Aufgabe starten Hauptaufgabe 6 - <Bauen> Forschungstisch
UI_Tutorial_IndoorStructures