Rankenhölle
Auslöser
| Startbedingung | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random14_4320 |
| Bedingung der Zieleinheit | HighestEnergyUnit |
| Abklingzeit | 4320 Min. |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Ereignis |
| Wo | Dungeon |
| Typ | Zufällig |
| Schlüsselwort | Dungeon1RandomVineHell |
| Startknoten | NodeR1400 |
Verfügbarkeit
Dialoggraph - 7 Knoten
Node NodeR1400 (Normal) - Start
Während ⟨Name⟩ durch das dichte Unterholz vorangeht, gerät die Person plötzlich ins Stolpern und stürzt nach vorn.
"Aah!"
Als du herbeieilst, entdeckst du eine dicke, klebrige Ranke, die sich fest um das Bein von ⟨Name⟩ geschlungen hat. Erst nachdem du mit aller Kraft daran gezogen hast, kannst du sie lösen.
⟨Name⟩ wischt sich den kalten Schweiß ab und starrt die Ranke an.
"Selbst ein riesiger Bär hätte Schwierigkeiten zu entkommen, sobald er in diese Ranken geriete."
Plötzlich blickst du tiefer in das Dickicht, in dem sich die Ranken ausbreiten.
Darin liegen verstreut Knochen von Tieren und Menschen - offenbar die Überreste von Opfern, denen die Ranken vor langer Zeit zum Verhängnis wurden. Diese Ranken wirken nicht wie Pflanzen, die zufällig hier gewachsen sind, sondern wie Raubtiere, die geduldig auf Beute gewartet haben.
Illustration_VineMonsterTargetEnergyOver_10- Gehe zu Knoten NodeR1413 (100%)
Node NodeR1413 (Versteckt)
Node NodeR1423 (Normal)
Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf.
Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch die Asche verbrannter Knochen zurück.
Illustration_VineMonster- 30× gewähren
Knochenmehl
Node NodeR1420 (Normal)
⟨Name⟩ drang durch die klebrigen Ranken weiter hinein, fand jedoch nichts Brauchbares.
Illustration_VineMonsterNode NodeR1421 (Normal)
⟨Name⟩ dringt durch die klebrigen Ranken weiter hinein. Kurz darauf kämpft sich die Person mit einigen Knochen im Arm wieder heraus.
Illustration_VineMonsterTargetEnergyOver_10HasItem_Torch_1- Verleiht 4×
Knochen
Node NodeR1422 (Normal)
"Kommandant ... ich habe eine seltsame Ranke gefunden."
Sie scheint ziemlich nützlich zu sein.
Illustration_VineMonsterTargetEnergyOver_10- Gehe zu Knoten NodeR1413 (100%)
- Verleiht 1×
Vergessenes Idol
HasItem_Torch_1- Verleiht 1×
Vergessenes Idol - Gehe zu Knoten NodeR1430 (100%)
- Verleiht 1×
Vergessenes Idol
Node NodeR1430 (Normal)
Du hast alles verbrannt und die Knochen geborgen.
Illustration_VineMonster- 30× gewähren
Knochenmehl