Rankenhölle
Auslöser
| Startbedingung |
|
| Bedingung der Zieleinheit | Name 1 The member with the most energy |
| Abklingzeit | 4320 Min. |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Ereignis |
| Wo | Dungeon |
| Typ | Zufällig |
| Schlüsselwort | Dungeon1RandomVineHell |
| Startknoten | NodeR1400 |
Verfügbarkeit
Entscheidungsbaum
Entscheidungsbaum
- Schritt 1Während ⟨Name⟩ durch das dichte Unterholz vorangeht, gerät die Person plötzlich ins Stolpern und stürzt nach vorn. "Aah!" Als du herbeieilst, entdeckst du eine dicke, klebr…
- "Vielleicht befindet sich etwas Brauchbares in den Ranken."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie-10 Energie
- "Verlassen"Beendet das Ereignis
- Schritt 2⟨Name⟩ drang durch die klebrigen Ranken weiter hinein, fand jedoch nichts Brauchbares.
- "Sucht gründlicher."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie-10 Energie
- "Verlassen"Beendet das Ereignis
- Schritt 3⟨Name⟩ dringt durch die klebrigen Ranken weiter hinein. Kurz darauf kämpft sich die Person mit einigen Knochen im Arm wieder heraus.
- Schritt 4"Kommandant ... ich habe eine seltsame Ranke gefunden." Sie scheint ziemlich nützlich zu sein.
- "Sucht gründlicher."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie
Klebrige Ranke-10 Energie
- Schritt 5Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf. Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch…
- Schritt 6Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf. Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch…
Dialoggraph - 7 Knoten
Node NodeR1400 (Normal) - Start
Während ⟨Name⟩ durch das dichte Unterholz vorangeht, gerät die Person plötzlich ins Stolpern und stürzt nach vorn.
"Aah!"
Als du herbeieilst, entdeckst du eine dicke, klebrige Ranke, die sich fest um das Bein von ⟨Name⟩ geschlungen hat. Erst nachdem du mit aller Kraft daran gezogen hast, kannst du sie lösen.
⟨Name⟩ wischt sich den kalten Schweiß ab und starrt die Ranke an.
"Selbst ein riesiger Bär hätte Schwierigkeiten zu entkommen, sobald er in diese Ranken geriete."
Plötzlich blickst du tiefer in das Dickicht, in dem sich die Ranken ausbreiten.
Darin liegen verstreut Knochen von Tieren und Menschen - offenbar die Überreste von Opfern, denen die Ranken vor langer Zeit zum Verhängnis wurden. Diese Ranken wirken nicht wie Pflanzen, die zufällig hier gewachsen sind, sondern wie Raubtiere, die geduldig auf Beute gewartet haben.
- Weiter zum nächsten Schritt
- Weiter zum nächsten Schritt
Node NodeR1413 (Versteckt)
(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)
- Weiter zum nächsten Schritt
- Weiter zum nächsten Schritt
- Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ verliert 10 Energie
Node NodeR1423 (Normal)
Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf.
Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch die Asche verbrannter Knochen zurück.
- ⟨Name⟩ erhält 30
Knochenmehl.
Node NodeR1420 (Normal)
⟨Name⟩ drang durch die klebrigen Ranken weiter hinein, fand jedoch nichts Brauchbares.
- Weiter zum nächsten Schritt
- Weiter zum nächsten Schritt
Node NodeR1421 (Normal)
⟨Name⟩ dringt durch die klebrigen Ranken weiter hinein. Kurz darauf kämpft sich die Person mit einigen Knochen im Arm wieder heraus.
- Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 4
Knochen.
- ⟨Name⟩ erhält 4
Knochen. - Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 4
Knochen.
Node NodeR1422 (Normal)
"Kommandant ... ich habe eine seltsame Ranke gefunden."
Sie scheint ziemlich nützlich zu sein.
- Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 1
Klebrige Ranke.
- ⟨Name⟩ erhält 1
Klebrige Ranke. - Weiter zum nächsten Schritt
- ⟨Name⟩ erhält 1
Klebrige Ranke.
Node NodeR1430 (Normal)
Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf.
Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch die Asche verbrannter Knochen zurück.
- ⟨Name⟩ erhält 30
Knochenmehl.