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Hafer

Steam
Hafer Symbol

Hafer

ITEM_Oats  Gewöhnlich Ressource

Grundlegendes Getreide zum Kochen.

Schlicht, aber ein guter Anfang für eine herzhafte Mahlzeit.

Wie zu erhalten

Beute & Sammeln

Dungeon-Ereignisse

Farm

Verwendet in

Herstellungszutat

Statuswerte

Preis5 Gold
Verkaufswert2.5 Gold (50% des Preises - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Gewicht0.2
Max. Stapel20
Haltbarkeit600

Ressourcenknoten: Hafer <Stufe 2>

Der Hafer ist ziemlich gewachsen. Eine frühe Ernte ist möglich.

Es ist noch nicht ganz reif, kann aber geerntet werden.

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 400

Beute-Pool: DROP_OatsGrowth2Random

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Hafer166.67%
Hafer233.33%

Knoten

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionVerbündeter
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überrestenein
Auswählbarja

Spawns in der Welt

Kein Raum- oder Basisbereich-Layout in diesem Build platziert dieses Gebäude - wahrscheinlich unveröffentlichter Inhalt oder wird durch eine spezielle Mechanik erzeugt.

Ressourcenknoten: Hafer <Stufe 3>

Gut gereifter Hafer. Bereit für die Ernte.

Gesunder Hafer, der golden geworden ist.

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 800

Beute-Pool: DROP_OatsRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Hafer250%
Hafer350%

Knoten

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionVerbündeter
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überrestenein
Auswählbarja

Spawns in der Welt

Kein Raum- oder Basisbereich-Layout in diesem Build platziert dieses Gebäude - wahrscheinlich unveröffentlichter Inhalt oder wird durch eine spezielle Mechanik erzeugt.

Ressourcenknoten: Wilder Hafer

In der Natur gewachsener wilder Hafer.

Er wächst auch in rauen Umgebungen gut.

Hinterlässt Überreste: Wilder Hafer (Überrest)

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 800

Beute-Pool: DROP_WildOatsRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Hafer250%
Hafer350%

Knoten

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource HaferVeilSilenceRessource3, 46×F3 19.8% · F4 12.5%

Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.