Expeditionsentscheidung
Event_Decision0 · Expeditionsbeschluss Grundwert wiederholbar
Auslöser
| Startbedingung |
|
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Expeditionsbeschluss |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Entscheidung |
| Schlüsselwort | Entscheidung |
| Startknoten | NodeD000 |
Verfügbarkeit
Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.
Was passiert
Keine Entscheidung hier: ein Button, und das tut er.
- Wählt, welcher Expeditionsbeschluss läuft
- Startet einen zufällig gewählten Expeditionsbeschluss
Dialoggraph - 2 Knoten
Node NodeD000 (DecisionQuest) - Start
Du versammelst die Mitglieder an einem Ort und beginnst, über die Ziele der Expedition zu sprechen.
"Natürlich macht ihr eure Sache auch jetzt schon gut. Aber wenn wir bei künftigen Expeditionen Ergebnisse erzielen wollen, müssen wir proaktiver vorgehen. Vor allem sollte ein klares Ziel helfen."
Die Mitglieder äußern nacheinander ihre Meinungen, doch am Ende richten sich alle Blicke auf dich.
"...Was sollen wir jetzt tun, Kommandant?"
Wahl Der Text variiert je nach Expeditionsausgang ChoiceD0000
- Wählt, welcher Expeditionsbeschluss läuft
- Weiter zum nächsten Schritt
Im Spiel: der Button zeigt als Vorschau, was "Damit steht unsere Aufgabe fest." bewirkt
Node NodeD010 (DecisionEnd)
⟨Name⟩
Die Expeditionsmitglieder nickten auf deine Anweisung hin.
Text variiert je nach Expeditionsentscheidung - siehe Expeditionsbeschluss für jede Variante.
Wahl Damit steht unsere Aufgabe fest. ChoiceD0100
- Startet einen zufällig gewählten Expeditionsbeschluss
Im Spiel: der Button zeigt die Belohnung des Beschlusses als Vorschau