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Wildes Langgras

Steam
Wildes Langgras Symbol

Wildes Langgras

ITEM_WildLongGrass  Gewöhnlich Ressource

Ein in Wäldern vorkommendes Material, das zur Herstellung von Stoff verwendet wird.

Wenn die Lage verzweifelt genug ist, muss man daraus vielleicht Brei kochen.

Wie zu erhalten

Beute & Sammeln

Dungeon-Ereignisse

Startitems

Verwendet in

Herstellungszutat

Gebäude

Statuswerte

Preis1 Gold
Verkaufswert0.5 Gold (50% des Preises - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Gewicht0.2
Max. Stapel20
Haltbarkeit600

Ressourcenknoten: Waldgebüsch

Ein gewöhnlicher Busch, der im Wald wächst.

Ein kleiner Busch, der die Natur des Waldes symbolisiert.

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 150

Beute-Pool: DROP_ForestBushRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Wildes Langgras450%
Wildes Langgras650%

Knoten

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit300
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Tutorial Common Horizontal Corridor 1AnleitungKorridor1, 2, 3, 4, 5F1 0% · F2 20% · F3 20% · F4 20% · F5 20%
Tutorial Common Horizontal Corridor 2AnleitungKorridor1, 2, 3, 4, 5F1 0% · F2 20% · F3 20% · F4 20% · F5 20%
Tutorial Common Horizontal Corridor 3AnleitungKorridor1, 2, 3, 4, 5F1 0% · F2 20% · F3 20% · F4 20% · F5 20%
Tutorial Common Vertical Corridor 1AnleitungKorridor1, 2, 3, 4, 5F1 0% · F2 20% · F3 20% · F4 20% · F5 20%
Tutorial Common Vertical Corridor 2AnleitungKorridor1, 2, 3, 4, 5F1 0% · F2 20% · F3 20% · F4 20% · F5 20%
Anleitung 2AnleitungTutorial21, 2, 4F1 100% · F2 100% · F4 100%
Anleitung 3AnleitungTutorial31, 2F1 100% · F2 100%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 1VeilSilenceKorridor1, 2, 3, 4F1 0% · F2 0% · F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 2VeilSilenceKorridor1, 2, 3, 4F1 0% · F2 0% · F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 3VeilSilenceKorridor1, 2, 3, 4F1 0% · F2 0% · F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Vertical Corridor 1VeilSilenceKorridor1, 2, 3, 4F1 0% · F2 0% · F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Vertical Corridor 2VeilSilenceKorridor1, 2, 3, 4F1 0% · F2 0% · F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 1 3fVeilSilenceKorridor3, 4F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 2 3fVeilSilenceKorridor3, 4F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Horizontal Corridor 3 3fVeilSilenceKorridor3, 4F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Vertical Corridor 1 3fVeilSilenceKorridor3, 4F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Vertical Corridor 2 3fVeilSilenceKorridor3, 4F3 0% · F4 0%
Veil Silence Common Combat Middle1VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle2VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle3VeilSilenceKampf1, 2F1 34% · F2 35%
Veil Silence Common Combat Middle4VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle5VeilSilenceKampf2F2 35%
Veil Silence Common Combat Middle6VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle7VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle8VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle9VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 35% · F3 29% · F4 28%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Kampf Mittel10VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle11VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 11% · F2 12% · F3 10% · F4 9%
Veil Silence Common Combat Middle12VeilSilenceKampf1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle13VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle3 3fVeilSilenceKampf3, 4F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle5 3fVeilSilenceKampf3, 4F3 21% · F4 21%
Veil Silence Common Combat Middle14VeilSilenceKampf3, 4F3 40% · F4 40%
Veil Silence Common Combat Middle15VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 35% · F3 29% · F4 28%
Veil Silence Common Combat Middle16VeilSilenceKampf3, 4F3 40% · F4 40%
Veil Silence Common Combat Non Tree1VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 16% · F3 13% · F4 12%
Veil Silence Common Combat Non Tree2VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 16% · F3 13% · F4 12%
Veil Silence Common Combat Non Tree3VeilSilenceKampf2, 3, 4F2 16% · F3 13% · F4 12%
Veil Silence Common Combat Non Tree4VeilSilenceKampf3, 4F3 13% · F4 12%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Kampf Klein1VeilSilenceKampf1, 2F1 10% · F2 10%
Veil Silence Common Combat Small2VeilSilenceKampf1, 2F1 10% · F2 10%
Veil Silence Common Combat Small3VeilSilenceKampf1, 2F1 10% · F2 10%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small1VeilSilenceKampf2F2 10%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small2VeilSilenceKampf2F2 10%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small3VeilSilenceKampf2F2 10%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small4VeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small5VeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Combat Non Tree Small6VeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Combat Small1 3fVeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Combat Small2 3fVeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Combat Small3 3fVeilSilenceKampf3, 4F3 8% · F4 8%
Veil Silence Common Hard Combat Middle1VeilSilenceHardCombat1, 2, 3, 4F1 17% · F2 11% · F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle2VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle3VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle4VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle5VeilSilenceHardCombat1, 2, 3, 4F1 17% · F2 11% · F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle6VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle2 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle3 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle4 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle6 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat1VeilSilenceElite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat2VeilSilenceElite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat3VeilSilenceElite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat4VeilSilenceElite2F2 25%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Elite Alpha Säureslogel1VeilSilenceElite4F4 33%
Veil Silence Boss Riesiger SteingolemVeilSilenceBoss5F5 100%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Heidelbeere1VeilSilenceRessource1, 2F1 25% · F2 13%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Heidelbeere2VeilSilenceRessource1, 2F1 25% · F2 13%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Kraut1VeilSilenceRessource1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Kraut2VeilSilenceRessource1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Rübe1VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 24% · F4 23%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource Rübe2VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 24% · F4 23%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ressource HaferVeilSilenceRessource3, 4F3 16% · F4 16%
Veil Silence Common Resource Tree Small1VeilSilenceRessource2F2 26%
Veil Silence Common Resource Tree Middle1VeilSilenceRessource3, 412×F3 16% · F4 16%
Veil Silence Common Event FlowerVeilSilenceEreignis2, 3, 4, 5F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0%
Veil Silence Common Event MandrakeVeilSilenceEreignis2, 3, 4, 5F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0%
Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ereignis Versteckte AlrauneVeilSilenceEreignis2, 3, 4, 5F2 1% · F3 1% · F4 1% · F5 0%
BASEAREAROOM_Default_Big_FertileFarmland_1BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_FertileFarmland_2BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_FertileFarmland_3BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_FertileFarmland_4BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_FertileFarmland_5BasiskarteGroß--

Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.