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Xenons Raum

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Xenons Raum

DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Common_Event_Xenon · Ereignis

Raumkarte

Xenon Room Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionEiternder Bau
RaumtypEreignis
Deko-StilCavern_Standard
Verfügbare Phasen2, 3, 4, 5
Vorlagengewicht250

Generierungschancen je Etage

BodenChance auf EbeneErwartete AnzahlMeldung ausstehendGewichtsanteilChance pro SlotVorlagen im Pool
Etage 219.1%0.1970.4%250 / 159015.7%14
13 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
Etage 331.3%0.3184.1%250 / 113022.1%11
10 other template(s) competing for this slot
Etage 429.9%0.382.6%250 / 123020.3%11
10 other template(s) competing for this slot
Etage 5keine von 100000keine von 10000250 / 95026.3%9
8 andere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

"Erwartete Anzahl" ist die durchschnittliche Anzahl dieses Raums pro simulierter Ebene. Eine Ebene kann dieselbe Vorlage auch mehrfach enthalten.

Jede Etage der Region zieht aus einem Pool von Ereignis-Raumvorlagen. Jeder Ereignis-Platz im Etagenlayout wird vorab durch eine gewichtete Auslosung ohne Wiederholung gefüllt, daher ist "Chance pro Platz" der Anteil dieser Vorlage an dieser Auslosung.

Solange eine von Xenon vergebene Aufgabe abgeschlossen, aber noch nicht gemeldet ist, multipliziert das Spiel das Gewicht dieser Vorlage mit 10. Die Spalte "Meldung ausstehend" zeigt die simulierte Chance auf der Ebene mit diesem Gewicht. Wie es funktioniert

Monster & NPCs

NPC-Spawn: Xenon (NPCSC_Xenon2)
erfordert Aufgabe "Mit Xenon sprechen" abgeschlossen; niemals nach Xenon stirbt

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