Dungeonhändler
Event_Npc1 · NPC-Gespräch Händler wiederholbar
Auslöser
| Startbedingung |
|
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Aufgabenszene |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Npc |
| Schlüsselwort | DungeonMerchantDefault |
| Startknoten | NodeN100 |
Verfügbarkeit
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
Entscheidungsbaum
Entscheidungsbaum
- Schritt 1Ein Mann mit einem großen Rucksack ruht in der Nähe. Sein entspannter Ausdruck verrät, dass er mit diesem Ort vertraut ist. Als er bemerkt, dass du ihn ansiehst, bedeute…
- "Verlassen"Beendet das Ereignis
Dialoggraph - 1 Knoten
Node NodeN100 (Normal) - Start
Ein Mann mit einem großen Rucksack ruht in der Nähe. Sein entspannter Ausdruck verrät, dass er mit diesem Ort vertraut ist.
Als er bemerkt, dass du ihn ansiehst, bedeutet er dir, näher zu kommen.
"Hey, ich habe hier einige feine Waren. Willst du einen Blick darauf werfen?"
Obwohl du ihn misstrauisch musterst, wirkt er nicht feindselig.
"Und wo genau hast du das alles her?"
"Wer weiß ... Ich streife nur umher und nehme mit, was nützlich aussieht."
Er lacht schallend, während er seine Waren ausbreitet.
Wahl Handel ChoiceN1000
- Öffnet den Shop von
Aric
Wahl Verlassen ChoiceN1001
Keine Aktion (beendet das Ereignis).