Gildenhändler
UNIT_GuildMerchant · Neutral NPC GuildMerchant
Von der Gilde entsandt, um die für Expeditionen nötigen Waren zu beschaffen. Auf die Frage nach einem Namen kam nur Schweigen.
Spawn-Bedingungen
Spawnt in Eiternder Bau · Boss Room
- niemals danach Gildenhändler stirbt
- blocked once the event "Händlerkammer fertig" has finished
Das ist die sichere Ebene der Region: der Raum ist immer da, es wird nichts gewürfelt.
Spawnt in Schleier des Schweigens · Boss Room
- niemals danach Gildenhändler stirbt
| Boden | Chance, dass der Raum auf der Ebene liegt |
|---|---|
| 5 | 100.0% |
Traits & Skills
TRAITS
SKILLS
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 16 | 40 | 50 | 61 |
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Kampfwerte
| Max. LP | 2000 |
| Physischer Angriff | 140 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.3 |
| Kritische Trefferchance | 5% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0% |
| Magieresistenz | 0% |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 90 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.5 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | OnlyBasicAttack |
| Verhalten | GuildMerchant |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0
