Main 5
Event_Fixed5 · Story Hauptgeschichte einmalig
Auslöser
| Startbedingung | QuestFinish_Main4 && !QuestFinish_Main5 && !RunningQuest_Main5 && ScenarioType_CrawlingDoom |
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | nein |
| Rolle | Aufgabenszene |
| Wo | Grundwert |
| Typ | Fest |
| Schlüsselwort | Main5 |
| Startknoten | NodeF500 |
Verfügbarkeit
Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.
Dialoggraph - 1 Knoten
Node NodeF500 (Versteckt) - Start
(kein Dialogtext - geskriptete Sequenz)
Wahl (kein Auswahltext - automatische/System-Auswahl) ChoiceF5000
- Aufgabe starten Hauptaufgabe 5 - Zur Siedlung bewegen