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Event_Fixed8 · Story Hauptgeschichte einmalig

Auslöser

Startbedingung
  • Hauptaufgabe 8 ist abgeschlossen
  • In the Siedlung
  • Spielt das Szenario Kriechendes Unheil
Abklingzeitkeine
Wiederholbarnein
RolleAufgabenszene
WoGrundwert
TypFest
SchlüsselwortEndMainQuest
StartknotenNodeF800

Verfügbarkeit

Wird direkt durch seine Startbedingung ausgelöst.

Was passiert

Keine Entscheidung hier: ein Button, und das tut er.

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Dialoggraph - 1 Knoten

Node NodeF800 (Normal) - Start

Die Verbindung wird hergestellt, und du hältst den grob abgetrennten Kopf der riesigen Ratte direkt vor die Augen der Krähe.

"Du hast das Biest also wirklich erledigt. Viel hatte ich ja nicht erwartet ..."

Die Krähe hackt mit dem Schnabel auf den abgetrennten Kopf der Roten Monsterratte ein, als würde sie eine Autopsie vornehmen. Inzwischen ist er jedoch kaum mehr als ein schmutziger Klumpen blutverklebten Fleisches.

"Weißt du, wie viele Opfer dieses Ding in letzter Zeit gefordert hat? Wärst du nur etwas schneller gewesen, wären vielleicht noch einige von ihnen am Leben. Nun ja, nur eine Feststellung."

Bei der schroffen Art des Inspektors verhärtet sich dein Gesichtsausdruck, doch er kümmert sich nicht darum und schimpft weiter.

"Noch bevor ein Jahr vergangen war, wurde bereits mehr als die Hälfte des Kontinents von Dornranken überwuchert, die sich von den Dungeons aus ausbreiten. Ja, genau wie das Ödland, in dem ihr euch jetzt befindet. Beeilt euch mit der Expedition. Wir müssen die Dungeons bezwingen, bevor uns ein schreckliches Ende ereilt."

Wahl Verstanden, Inspektor. ChoiceF8000
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Im Spiel: der Button zeigt die eigenen Effekte als Vorschau