Ausrangiertes Arkangerät
Auslöser
| Startbedingung | OnceOnMapEvent_Fixed28 && HasRemnantInMap_DiscardedMagicPowerDevice_1 && Cooldown_Fixed28_0 |
| Bedingung der Zieleinheit | InteractUnit_DiscardedMagicPowerDevice |
| Abklingzeit | keine |
| Wiederholbar | ja |
| Rolle | Ereignis |
| Wo | Dungeon |
| Typ | Fest |
| Schlüsselwort | DiscaredMagicPowerDevice |
| Startknoten | NodeF2800 |
Verfügbarkeit
Dialoggraph - 3 Knoten
Node NodeF2800 (Normal) - Start
Die Anlage scheint lange verlassen zu sein, doch sie ist offenbar noch nicht völlig außer Betrieb.
Die Rohre sind überall korrodiert, und ringsum steht verunreinigtes Wasser, aus dem anscheinend Katalysator ausgetreten ist.
Illustration_DiscardedMagicPowerDeviceNode NodeF2810 (Normal)
Als ⟨Name⟩ vorsichtig den Mechanismus berührt, erwacht die Anlage mit einem Brummen.
"Brrrr ..."
Der Katalysator im Behälter gerät in Bewegung, und die komplexen Magiekreise beginnen wieder zu leuchten.
Für einen kurzen Augenblick erhält ⟨Name⟩ eine überwältigende Eingebung und meint, das Prinzip des Magieflusses zu verstehen.
Doch dann beginnt die gesamte Anlage heftig zu beben.
"Krrk ... krrrk!"
Im nächsten Augenblick zerbirst sie, und veränderter Katalysator explodiert in alle Richtungen.
Illustration_DiscardedMagicPowerDevice- Übernehmen
Vergiftung auf Zieleinheit für 1200 Min. (Params 0, 3) AddStatus_Intelligence_0_2AddStatus_Perception_0_2
ShowActionNode NodeF2811 (Normal)
⟨Name⟩ umrundet die Anlage und entfernt nacheinander alle Teile, die noch intakt aussehen.
Nachdem alles Brauchbare geborgen wurde, bleibt von der ausrangierten Magieanlage nur ein nutzloser Schrotthaufen zurück.
Illustration_DiscardedMagicPowerDevice- Spawn 24×
Geringer Manastein (bei DiscardedMagicPowerDeviceRemnant) - Spawn 1×
Zahnrad (bei DiscardedMagicPowerDeviceRemnant)
ShowAction