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Kleiner Schlammschleim

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Kleiner Schlammschleim Symbol

Kleiner Schlammschleim

UNIT_MudSmallSlime · Gegner Anomalie DefaultEnemy

Eine Kreatur, die in der Höhle lebt.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Flüssiges Monster - Ignoriert Blutung und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3
Verschlammt - Bei einem normalen Angriff wird dem Gegner für 3 Sekunden Langsam zugefügt.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch11287088105
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP1700
Physischer Angriff72
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz33.3%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)80
Sichtweite8
LP (Kopf)LP850 (50%)
LP (Körper)LP850 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartKeine
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod24

Beute

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Geringer Manastein8×32.26%
Geringer Manastein16×3.23%
GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Schleimgelee2×50%
EXP für Tötung: 24

Wie es erscheint

Entsteht durch Teilung von Mittlerer Schlammschleim - bei 30% LP oder weniger, ein kleiner Schleim pro freier Seitenkachel (bis zu 4).