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Kleiner Schlammschleim des Abyss

Kleiner Schlammschleim des Abyss Symbol

Kleiner Schlammschleim des Abyss

UNIT_AbyssMudSmallSlime · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines kleinen Schlammschleims.

Varianten
Kleiner Schlammschleim Variante
Kleiner Schlammschleim
Grundform
Kleiner Schlammschleim des Abyss Variante
Kleiner Schlammschleim des Abyss
Abgrund-Variante

Traits & Skills

TRAITS
Flüssiges Monster - Ignoriert Blutung und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3
Verschlammt - Bei einem normalen Angriff wird dem Gegner für 3 Sekunden Langsam zugefügt.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch12317898117
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP1125
Physischer Angriff80
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)80
Sichtweite8
LP (Kopf)HP562 (50%)
LP (Körper)HP562 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartKeine
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Wie es erscheint

Entsteht durch Teilung von Mittlerer Schlammschleim des Abyss - ein geschwächter Medium Slime spaltet sich in kleine Slimes auf.