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Graue Ratte

Graue Ratte Symbol

Graue Ratte

UNIT_GreyRat · Gegner Bestie DefaultEnemy

Eine graue Ratte, die im Wald lebt. Klein, aber nicht zu unterschätzen.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Nagetier - Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch412293643
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP500
Physischer Angriff30
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)130
Sichtweite8
LP (Kopf)HP250 (50%)
LP (Körper)HP250 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod8

Beute

ItemMengeChance
Geringer Manastein32.26%
Geringer Manastein3.23%
ItemMengeChance
Zähes rohes Fleisch15.38%
Rohhaut7.69%
EXP für Tötung: 8

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat / Patrol-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 1 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase1 Combat1Schleier des Schweigens1Kampf100Graue Ratte, 1× Roter Steingolem
Phase1 Combat2Schleier des Schweigens1Kampf100Graue Ratte, 2× Säureinsekt
Phase1 Combat4Schleier des Schweigens1Kampf50Graue Ratte, 1× Waldkaulquappe
Phase2 Hard Combat3Schleier des Schweigens2HardCombat100Graue Ratte, 2× Säureinsekt, 1× Waldkaulquappe
Phase2 Hard Combat4Schleier des Schweigens2HardCombat100Graue Ratte, 1× Metallskarabäus, 1× Waldkaulquappe
Phase1 Patrol Beast1Schleier des Schweigens1Patrouille100Graue Ratte
Phase2 Patrol Beast1Schleier des Schweigens2Patrouille100Graue Ratte

Erscheint in Räumen

Direkt in 6 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Schleier des Schweigens) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 ~10% · F2 ~11%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 ~10% · F2 ~11%
Kleiner normaler Kampfraum x4Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 ~10% · F2 ~11%
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf2F2 ~11%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf2F2 ~11%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf2F2 ~11%