DungeonSettlers.wiki

Graue Ratte

Steam
Graue Ratte Symbol

Graue Ratte

UNIT_GreyRat · Gegner Bestie DefaultEnemy

Eine graue Ratte, die im Wald lebt. Klein, aber nicht zu unterschätzen.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Nagetier - Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch412293643
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP500
Physischer Angriff30
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)130
Sichtweite8
LP (Kopf)LP250 (50%)
LP (Körper)LP250 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod8

Beute

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Geringer Manastein1×32.26%
Geringer Manastein2×3.23%
GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Zähes rohes Fleisch1×15.38%
Rohhaut1×7.69%
EXP für Tötung: 8

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat / Patrol-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 1 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase1 Combat1Schleier des Schweigens1Kampf1003× Graue Ratte, 1× Roter Steingolem
Phase1 Combat2Schleier des Schweigens1Kampf1003× Graue Ratte, 2× Säureinsekt
Phase1 Combat4Schleier des Schweigens1Kampf502× Graue Ratte, 1× Waldkaulquappe
Phase2 Hard Combat3Schleier des Schweigens2HardCombat1003× Graue Ratte, 2× Säureinsekt, 1× Waldkaulquappe
Phase2 Hard Combat4Schleier des Schweigens2HardCombat1003× Graue Ratte, 1× Metallskarabäus, 1× Waldkaulquappe
Phase1 Patrol Beast1Schleier des Schweigens1Patrouille1002× Graue Ratte
Phase2 Patrol Beast1Schleier des Schweigens2Patrouille1003× Graue Ratte

Erscheint in Räumen

Direkt in 6 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Schleier des Schweigens) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

RaumRegionRaumtypEtagenChance auf Ebene
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 36.4% · F2 34.1%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 31.9% · F2 24.1%
Kleiner normaler Kampfraum x4Schleier des SchweigensKampf1, 2F1 37.7% · F2 36.2%
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf2F2 34.6%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf2F2 24.1%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf2F2 35.7%

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

Auch hervorgerufen durch

Hervorgerufen durch Wooden Cage Grey Rat Remnant (über Spawn Grey Rat)