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Rote Ratte

Rote Ratte Symbol

Rote Ratte

UNIT_RedRat · Gegner Bestie DefaultEnemy

Eine rote Ratte, die im Wald lebt.

Beschworen von: Rattenschwarm
Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Nagetier - Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch924617691
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Beschworen von

Die Werte der Beschwörung leiten sich vom Beschwörer ab: HP = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×1 + Basis-HP; Magischer Angriffswert der Beschwörung = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×0.5 + Basiswert. Die Wertekarte oben zeigt die rohen Basiswerte aus der Tabelle. Guide zu beschworenen Kreaturen

Kampfwerte

Max. LP800
Physischer Angriff63
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)130
Sichtweite8
LP (Kopf)HP400 (50%)
LP (Körper)HP400 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod12

Beute

ItemMengeChance
Geringer Manastein32.26%
Geringer Manastein3.23%
ItemMengeChance
Zähes rohes Fleisch16.67%
EXP für Tötung: 12

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Core / Patrol-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 3 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase3 Patrol Beast1Schleier des Schweigens3Patrouille100Rote Ratte
Phase4 Patrol Beast1Schleier des Schweigens4Patrouille100Rote Ratte
Phase3 CoreSchleier des Schweigens3Kern100Rote Ratte, 3× Säureinsekt, 1× Metallskarabäus

Erscheint in Räumen

Direkt in 7 Raumvorlagen platziert (Combat / Event-Räume in Schleier des Schweigens) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Kleiner normaler Kampfraum x2Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Kleiner normaler Kampfraum x3Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Kleiner normaler Kampfraum x4Schleier des SchweigensKampf3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Gemeinsames Event Alraune x2Schleier des SchweigensEreignis2, 3, 4, 5F2 ~10% · F3 ~9% · F4 ~8% · F5 ~0%