Charge étourdissante
SKILL_StunCharge · Actif Physique Mêlée SingleHostile
Charge rapidement la cible, infligeant 200% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques et appliquant Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes.
Effets et mots-clés
Étourdissement (Stun) (sur l'ennemi): Impossible d'agir pendant une courte période.
5
Dégâts
Affiché pour la recrue Lowell standard, Massue en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 182 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 84.5 x 200% x 1.079 crit
Par rapport au benchmark
33.8% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 36.5 par énergie (5 énergie)
Dégâts par seconde 13.2 par seconde (à partir du temps de recharge de 15 s)
Par rapport à la médiane 1.2x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Conféré par
Nombres
| Portée | 3 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Catégories | Dash |
| Valeurs brutes | 200, 1 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (3 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
