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Aperçu de Arbre de compétences Berserker
Spécialisé en combat agressif.
attaque d'arme de base (racine obligatoire) - actif - passif P - les lignes indiquent les conditions de déblocage - coin supérieur droit = coût en énergie par lancement (le coût en points de compétence s'affiche au survol)
Toutes les compétences de Arbre de compétences Berserker, en détail (2)
Barrière Sauvage
SKILL_SavageBarrier · Passif Physique
Lorsque Santé actuelle actuelle tombe en dessous de 25%, octroie un Bouclier d'une valeur égale à 30% de Santé maximale pendant 5 secondes. Cet effet ne s'active qu'une seule fois par combat.
PositionNiveau 1, colonne 1Points de compétence5
Effets et mots-clés
Bouclier (sur l'utilisateur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
Maelström
SKILL_Maelstrom · Passif Physique
Augmente Puissance d'attaque physique de 3% par unité située dans un rayon d'une case.
PositionNiveau 1, colonne 3Points de compétence5
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |