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白色莫默克

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白色莫默克

UNIT_WhiteMawmurk · 敌人 野兽 DefaultEnemy

一种栖息在森林里的巨型啮齿动物。
不知何故觉醒了魔法之力。

变体
白色莫默克 变体
白色莫默克
基础形态
无尽深渊白色莫默克 变体
无尽深渊白色莫默克
深渊变体

特质与技能

TRAITS
法术预热 - 魔法技能在一定时间内无法使用。
啮齿动物 - 对带有腐蚀效果的敌人造成 30% 的额外伤害。
SKILLS
造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害。
攻击:魔法弹 地下城房间上的射程与范围
魔法
对目标单位造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害。随后弹射至最多 4 个位于 3 格内的敌方目标,造成等量伤害。弹射时优先选择命中次数较少的目标。
奥术回响 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
奥术回响 100% 魔法1642105132158
攻击:魔法弹 100% 魔法1642105132158
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP1800
物理攻击力20
魔法攻击力108
攻击速度0.4
暴击几率8%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性20%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)30
视野范围8
头部 HPHP900 (50%)
躯干 HPHP900 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Red_Small
战斗模式WhiteMawmurk
行为DefaultEnemy
死亡时经验80

掉落

物品数量几率
低级法力石15×32.26%
低级法力石30×3.23%
物品数量几率
生皮53.57%
火焰精华10.71%
击杀经验: 80

生成

自然生成于 Combat / Hard Combat 房间(寂静帷幕),从阶段 3 起 - 下方每组为一种可能的房间配置。

生成组区域阶段房间类型负重池构成
阶段4 战斗4寂静帷幕4战斗100酸性斯洛格尔, 1× 白色莫默克
阶段3 困难战斗1寂静帷幕3HardCombat100蓝石魔像, 1× 白色莫默克