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花瓣

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花瓣 图标

花瓣

ITEM_Petal  普通 资源

柔软芬芳的花瓣。

娇弱,但美丽。

获取方式

掉落与采集

用于

制作材料

建筑

属性

价格10 金币
出售价格5 金币 (50% 的价格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
负重0.5
最大层数20
耐久度600

资源节点:花

大自然诞下的美丽花朵。

充满自然色彩与芳香的花花。

默认特质

  • 花香 (Aura) - 在地下城里长得如此巨大的花朵,其香气比外面的其他花要迷人得多,也更令人心安。

拆解 / 采集时

采集需求量: 150

掉落池: DROP_FlowerRandom

物品数量几率
花瓣150%
花瓣250%

节点

占地面积3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
寂静帷幕 普通战斗 中型11VeilSilence战斗1, 2, 3, 4F1 11% · F2 12% · F3 10% · F4 9%
寂静帷幕 普通精英 阿尔法酸性斯洛格尔1VeilSilence精英4F4 33%
寂静帷幕 普通事件 花VeilSilence事件2, 3, 4, 510×F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。