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绿水晶矿石

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绿水晶矿石 图标

绿水晶矿石

ITEM_GreenCrystalOre  稀有 资源

蕴含着自然生机的绿色矿石。

发出平和自然光芒的绿色水晶原石。

获取方式

掉落与采集

用于

制作材料

属性

价格50 金币
出售价格25 金币 (50% 的价格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
负重3
最大层数20
耐久度600

资源节点:小型绿水晶

一小块带有绿光的水晶。

自然的能量从绿色水晶中不断渗出。

拆解 / 采集时

采集需求量: 800

掉落池: DROP_SmallGreenCrystalRandom

物品数量几率
绿水晶矿石166.67%
绿水晶矿石233.33%

节点

占地面积3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 小型1VeilSilence资源4F4 8%
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 假1VeilSilence资源4F4 2%
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 假2VeilSilence资源4F4 2%
溃烂地穴 普通资源 绿水晶1FesteringBurrow资源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%
溃烂地穴 普通资源 绿水晶 小型1FesteringBurrow资源1F1 3%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。

资源节点:中型绿水晶

一块中等大小的绿色水晶,散发出生命的能量。

绿色水晶的能量,能够使大地恢复生机。

拆解 / 采集时

采集需求量: 1000

掉落池: DROP_MediumGreenCrystalRandom

物品数量几率
绿水晶矿石266.67%
绿水晶矿石433.33%

节点

占地面积4×3 地块
建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 小型1VeilSilence资源4F4 8%
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 假1VeilSilence资源4F4 2%
寂静帷幕 普通资源 绿水晶 假2VeilSilence资源4F4 2%
溃烂地穴 普通资源 绿水晶1FesteringBurrow资源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%
溃烂地穴 普通资源 绿水晶 小型1FesteringBurrow资源1F1 3%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。

资源节点:大型绿水晶

散发深绿色光芒的大型水晶。

绿水晶释放生命能量。

拆解 / 采集时

采集需求量: 1500

掉落池: DROP_LargeGreenCrystalRandom

物品数量几率
绿水晶矿石466.67%
绿水晶矿石633.33%

节点

建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
溃烂地穴 普通资源 绿水晶1FesteringBurrow资源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。