野生草药
ITEM_WildHerb 普通 消耗品 HP 恢复
纯天然,且具有恢复效果的草药。
可直接使用,但效果不佳。
获取方式
属性
| 价格 | 9 金币 |
| 出售价格 | 4.5 金币 (50% 的价格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 负重 | 1 |
| 最大层数 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
| 饥饿恢复 | 5 |
| 食用时心情 | -10 (10 秒) |
| 可食用 | 是 |
资源节点:野生草药
可用于治疗或烹饪的野生草药。
蕴含自然之力的珍贵草药。
拆解 / 采集时
节点
| 占地面积 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 是 |
| 可选择 | 是 |
在世界中出现
| 位置 | 区域 | 类型 | 层 | 每个房间 | 每层几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂静帷幕 普通战斗 中型10 | VeilSilence | 战斗 | 1, 2, 3, 4 | 4× | F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28% |
| 寂静帷幕 普通战斗 小型1 | VeilSilence | 战斗 | 1, 2 | 2× | F1 10% · F2 10% |
| 寂静帷幕 普通战斗 无树 小型1 | VeilSilence | 战斗 | 2 | 2× | F2 10% |
| 寂静帷幕 普通战斗 小型1 3层 | VeilSilence | 战斗 | 3, 4 | 2× | F3 8% · F4 8% |
| 寂静帷幕 普通资源 草药1 | VeilSilence | 资源 | 1, 2, 3 | 6× | F1 25% · F2 13% · F3 8% |
| 寂静帷幕 普通资源 草药2 | VeilSilence | 资源 | 1, 2, 3 | 6× | F1 25% · F2 13% · F3 8% |
| 寂静帷幕 普通事件 草药 | VeilSilence | 事件 | 1 | 13× | F1 19% |
该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。
这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。