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野生草药

Steam
野生草药 图标

野生草药

ITEM_WildHerb  普通 消耗品 HP 恢复

纯天然,且具有恢复效果的草药。

可直接使用,但效果不佳。

使用时

野生草药
赋予:
-10 心情10 秒

获取方式

掉落与采集

商人

属性

价格9 金币
出售价格4.5 金币 (50% 的价格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
负重1
最大层数20
耐久度600
饥饿恢复5
食用时心情-10 (10 秒)
可食用

用于

制作材料

资源节点:野生草药

可用于治疗或烹饪的野生草药。

蕴含自然之力的珍贵草药。

拆解 / 采集时

采集需求量: 200

掉落池: DROP_WildHerbRandom

物品数量几率
野生草药150%
野生草药250%

节点

占地面积3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
寂静帷幕 普通战斗 中型10VeilSilence战斗1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
寂静帷幕 普通战斗 小型1VeilSilence战斗1, 2F1 10% · F2 10%
寂静帷幕 普通战斗 无树 小型1VeilSilence战斗2F2 10%
寂静帷幕 普通战斗 小型1 3层VeilSilence战斗3, 4F3 8% · F4 8%
寂静帷幕 普通资源 草药1VeilSilence资源1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
寂静帷幕 普通资源 草药2VeilSilence资源1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
寂静帷幕 普通事件 草药VeilSilence事件113×F1 19%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。