黏土
ITEM_Clay 普通 资源
含水且粘稠的土质。可用于雕塑、烧制或建筑材料。
能感觉到它从指间滑过。
获取方式
掉落与采集
- 小型土岩 固定 (66.67%, 33.33% ×2) - 来自
小型土岩 (资源节点) 在 溃烂地穴 层 1-4(每层约 78%) - 中型土岩 固定 (66.67% ×2, 33.33% ×4) - 来自
中型土岩 (资源节点) 在 溃烂地穴 层 1-4(每层约 100%) - 大型土岩 固定 (66.67% ×4, 33.33% ×8) - 来自
大型土岩 (资源节点) - 开发者箱 随机 (50%, 25% ×2) - 来自
无名箱子 - 土墙 固定 (100% ×2) - 来自
土墙 (资源节点) - 酸性斯洛格尔 随机 (21.43% ×2) - 来自
酸性斯洛格尔 - 掠食蛙 随机 (60% ×5) - 来自
掠食蛙
商人
- 溃烂地穴商人 - 库存几率 100%,数量 30–20,价格 -25%...+25%
地下城事件
属性
| 价格 | 10 金币 |
| 出售价格 | 5 金币 (50% 的价格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 负重 | 1.5 |
| 最大层数 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
资源节点:土墙
由压实的土壤自然形成的墙壁。
留下了时间所带来的坍塌与侵蚀的痕迹。
拆解 / 采集时
节点
| 占地面积 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 200 |
| 耐久度 | 100 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 是 |
| 留下遗迹 | 否 |
| 可选择 | 是 |
在世界中出现
此版本中没有任何房间或据点区域布局会放置该建筑。可能是未发布内容,或由特殊机制生成。