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垃圾堆 (资源节点)

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垃圾堆 (资源节点)

BUILDING_JunkHeap2 · 可采集 采集

混杂着生锈的零件和废料。

仔细翻翻,或许能找到些有用的东西。

留下遗迹: 垃圾堆2遗迹

入手途径

拆解 / 采集时

采集需求量: 800

掉落池: DROP_JunkHeap7

物品数量几率
生皮226.67%
回城卷轴16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap8

物品数量几率
骨头626.67%
精炼蓝水晶16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap9

物品数量几率
硬壳326.67%
科技手册16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap10

物品数量几率
稻草1026.67%
银项链16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap11

物品数量几率
低级法力石526.67%
科技手册16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap12

物品数量几率
陶瓷226.67%
回城卷轴16.67%

建造

占地面积4×3 地块
建造需求量0
耐久度1000
视野范围8
派系中立
可旋转否
仅限室内否
住宅否
留下遗迹是
可选择是

在世界中出现

位置区域类型层每个房间每层几率
溃烂地穴 普通事件 垃圾堆1FesteringBurrow事件1, 22×F1 14.0% · F2 9.8%
溃烂地穴 普通事件 垃圾堆2FesteringBurrow事件1, 22×F1 13.7% · F2 9.3%
溃烂地穴 普通事件 废弃样本FesteringBurrow事件41×F4 23.6%

本建筑被放入上述房间模板中。"每个房间" = 模板放置该建筑的数量。

层中几率:抽取的 10000 层(地下城层模拟器)中包含该房间的比例,所有 NPC 房间都参与抽取。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。