哥布林骑手
UNIT_GoblinRider · 敌人 异形 DefaultEnemy
驯服凶暴的雄性格洛斯绝非易事。骑乘这些野兽的哥布林展现出机动性与残酷。
变体
哥布林骑手
基础形态
无尽深渊哥布林骑手
深渊变体
特质与技能
TRAITS
SKILLS
每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。
战斗数值
| 最大 HP | 3300 |
| 物理攻击力 | 115 |
| 魔法攻击力 | 16 |
| 攻击速度 | 0.4 |
| 暴击几率 | 8% |
| 闪避几率 | 5% |
| 命中几率 (近战 / 远程) | 50 / 50 |
| 暴击伤害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 0% |
| 魔法抗性 | 0% |
| 移动速度 (100 = 正常) | 140 |
| 视野范围 | 8 |
| 头部 HP | |
| 躯干 HP | |
| 尺寸 (宽×高) | 1×1 |
| 精灵高度 | 1.5 |
| 血型 | Red_Small |
| 战斗模式 | GoblinRider |
| 行为 | DefaultEnemy |
| 死亡时经验 | 104 |
动画
移动
生成
复活
使用药膏
从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (GR_Controller)。帧时间仅为近似值。
生成
自然生成于 Combat / Hard Combat / Patrol 房间(溃烂地穴),从阶段 3 起 - 下方每组为一种可能的房间配置。
| 生成组 | 区域 | 阶段 | 房间类型 | 负重 | 池构成 |
|---|---|---|---|---|---|
| 阶段4 战斗4 | 溃烂地穴 | 4 | 战斗 | 100 | 3× 哥布林投掷者, 2× 哥布林骑手 |
| 阶段3 困难战斗3 | 溃烂地穴 | 3 | HardCombat | 100 | 3× 哥布林投掷者, 2× 哥布林骑手, 1× 哥布林萨满 |
| 阶段4 困难战斗3 | 溃烂地穴 | 4 | HardCombat | 100 | 4× 哥布林骑手, 2× 哥布林投掷者 |
| 阶段4 困难战斗4 | 溃烂地穴 | 4 | HardCombat | 100 | 3× 哥布林骑手, 2× 哥布林萨满, 1× 哥布林投掷者 |
| 阶段4 困难战斗5 | 溃烂地穴 | 4 | HardCombat | 100 | 3× 哥布林斗士, 2× 哥布林骑手, 1× 哥布林投掷者 |
| 阶段3 巡逻异形1 | 溃烂地穴 | 3 | 巡逻 | 100 | 1× 哥布林骑手, 1× 哥布林投掷者 |
| 阶段4 巡逻异形1 | 溃烂地穴 | 4 | 巡逻 | 100 | 2× 哥布林骑手, 1× 哥布林萨满 |


