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孢子昆虫

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孢子昆虫 图标

孢子昆虫

UNIT_SporeInsect · 敌人 昆虫 DefaultEnemy

携带有毒孢子的昆虫。最好不要靠得太近。

变体
孢子昆虫 变体
孢子昆虫
基础形态
无尽深渊孢子昆虫 变体
无尽深渊孢子昆虫
深渊变体

特质与技能

TRAITS
孢子爆炸 - 死亡时,尸体会产生爆炸,对所有的附近目标造成魔法攻击力 300%的魔法伤害,并施加 1 层脆弱效果,持续 10 秒。
SKILLS
对目标造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害,并施加 1 层脆弱效果,持续 3 秒。
孢子喷吐 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
孢子喷吐 100% 魔法924607590
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP900
物理攻击力10
魔法攻击力63
攻击速度0.3
暴击几率4%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)110
视野范围8
头部 HPHP450 (50%)
躯干 HPHP450 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Green_Small
战斗模式OnlyBasicAttack
行为DefaultEnemy
死亡时经验24

掉落

物品数量几率
低级法力石32.26%
低级法力石3.23%
物品数量几率
自然精华9.09%
击杀经验: 24

动画

闲置
移动
普通攻击
命中(片段)
死亡
死亡进入
爆炸

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (SI_Controller)。帧时间仅为近似值。

生成

自然生成于 Combat / Hard Combat / Patrol 房间(寂静帷幕),从阶段 4 起 - 下方每组为一种可能的房间配置。

生成组区域阶段房间类型负重池构成
阶段4 战斗3寂静帷幕4战斗100孢子昆虫, 2× 灰色怪鼠
阶段4 困难战斗1寂静帷幕4HardCombat100孢子昆虫, 2× 尖刺龟
阶段4 巡逻昆虫1寂静帷幕4巡逻100孢子昆虫