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水晶龟

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水晶龟 图标

水晶龟

UNIT_CrystalTurtle · 敌人 野兽 DefaultEnemy

拥有坚硬水晶外壳的神秘乌龟。

变体

特质与技能

TRAITS
水晶甲壳 - 拥有反射:魔法效果。
SKILLS
对目标造成物理攻击力 100% 的物理伤害。
怪物基础打击 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
怪物基础打击 100% 物理2259147184221
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP6750
物理攻击力151
魔法攻击力16
攻击速度0.4
暴击几率8%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性37.5%
移动速度 (100 = 正常)80
视野范围8
头部 HPHP3375 (50%)
躯干 HPHP3375 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Red_Small
战斗模式OnlyBasicAttack
行为DefaultEnemy
死亡时经验120

掉落

物品数量几率
中级法力石32.26%
中级法力石3.23%
物品数量几率
硬壳12×33.33%
中级自然元素精华11.11%
物品数量几率
红水晶矿石33.33%
蓝水晶矿石33.33%
绿水晶矿石33.33%
击杀经验: 120

动画

闲置
移动
普通攻击
命中(片段)
死亡
死亡进入

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (CT_Controller)。帧时间仅为近似值。

生成

自然生成于 Combat 房间(溃烂地穴),从阶段 4 起 - 下方每组为一种可能的房间配置。

生成组区域阶段房间类型负重池构成
阶段4 战斗3溃烂地穴4战斗150泥浆斯洛格尔, 2× 水晶龟