DungeonSettlers.wiki

酸性斯洛格尔

Steam
酸性斯洛格尔 图标

酸性斯洛格尔

UNIT_AcidSlogel · 敌人 昆虫 DefaultEnemy

在森林中优雅漂浮的生物,会向靠近者喷射酸性唾液。

变体
酸性斯洛格尔 变体
酸性斯洛格尔
基础形态
无尽深渊酸性斯洛格尔 变体
无尽深渊酸性斯洛格尔
深渊变体

特质与技能

SKILLS
对目标造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害,并施加 3 层腐蚀减速 (Slow)效果,持续 2 秒。
酸液喷吐 地下城房间上的射程与范围
物理
尝试逃离临近的敌人。
逃跑 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
酸液喷吐 100% 魔法616394959
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP540
物理攻击力10
魔法攻击力40
攻击速度0.3
暴击几率8%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)130
视野范围8
头部 HPHP270 (50%)
躯干 HPHP270 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Blue_Small
战斗模式AcidSlogel
行为DefaultEnemy
死亡时经验16

掉落

物品数量几率
低级法力石32.26%
低级法力石3.23%
物品数量几率
黏土21.43%
自然精华7.14%
击杀经验: 16

动画

闲置
移动
普通攻击
命中(片段)
死亡
死亡进入
生成

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (AcidSloge_Controller)。帧时间仅为近似值。

生成

自然生成于 Combat / Hard Combat 房间(寂静帷幕),从阶段 3 起 - 下方每组为一种可能的房间配置。

生成组区域阶段房间类型负重池构成
阶段3 战斗1寂静帷幕3战斗100酸性斯洛格尔, 1× 蓝石魔像
阶段3 战斗2寂静帷幕3战斗100酸性斯洛格尔, 2× 金属圣甲虫
阶段3 战斗6寂静帷幕3战斗100酸性斯洛格尔, 2× 森林蝌蚪
阶段4 战斗4寂静帷幕4战斗100酸性斯洛格尔, 1× 白色莫默克
阶段3 困难战斗2寂静帷幕3HardCombat100酸性斯洛格尔, 2× 蓝石魔像
阶段3 困难战斗3寂静帷幕3HardCombat50酸性斯洛格尔, 2× 莫默克, 1× 森林蝌蚪
阶段3 困难战斗4寂静帷幕3HardCombat50酸性斯洛格尔, 2× 森林蝌蚪, 2× 莫默克
阶段3 困难战斗5寂静帷幕3HardCombat50莫默克, 2× 酸性斯洛格尔, 1× 森林蝌蚪
阶段4 困难战斗3寂静帷幕4HardCombat100灰色怪鼠, 2× 酸性斯洛格尔, 2× 森林蝌蚪
阶段4 困难战斗4寂静帷幕4HardCombat100灰色怪鼠, 2× 酸性斯洛格尔, 1× 森林蝌蚪
阶段4 困难战斗5寂静帷幕4HardCombat100酸性斯洛格尔, 2× 森林蝌蚪, 1× 灰色怪鼠

出现于房间

直接放入 5 个房间模板(Combat / Elite 中有 寂静帷幕 个房间) - 下方每行显示该层以及抽出该房间的几率。

房间区域房间类型房间几率
小型普通战斗房间寂静帷幕战斗3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通战斗房间 x2寂静帷幕战斗3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通战斗房间寂静帷幕战斗3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通战斗房间寂静帷幕战斗3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
阿尔法酸性斯洛格尔专属房间 1 x4寂静帷幕精英4F4 ~33%