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被亵渎的尸体 (资源节点)

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被亵渎的尸体 (资源节点)

BUILDING_DirtyCorpses1 · 可采集 采集

受到亵渎的腐烂尸体。已被令人作呕的黏液污染。任何采集它的单位都有可能受到随机负面效果。

来看看死者最后剩下的东西吧。无论曾抱有怎样的希望,这样散落在地上时,还剩下些什么?不仅仅是可耻过往的气息,甚至是因此而痛苦的种种余味?--哲学家萨卢斯提乌斯

入手途径

拆解 / 采集时

采集需求量: 800

掉落池: DROP_DirtyCorpses

物品数量几率
皮革280%
中级法力石320%

掉落池: DROP_DirtyCorpses2

物品数量几率
骨头880%
中级法力石320%

建造

建造需求量0
耐久度3000
视野范围8
派系中立
可旋转
仅限室内
住宅
留下遗迹
可选择

在世界中出现

位置区域类型每个房间每层几率
溃烂地穴 普通事件 被亵渎的尸体FesteringBurrow事件1, 2, 3, 4, 5F1 12% · F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0%

该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。

这是一个 可采集资源节点 - 不是建造、购买或击杀掉落。一层生成时,游戏会把它放入上方列出的房间/区域布局中;你派遣单位就地采集。